"Poppy Playtime Hoofdstuk 4: Codes voor puzzels onthuld"

Apr 18,25

* Poppy Playtime Hoofdstuk 4* presenteert enkele van de meest uitdagende puzzels in het horror -gaminggenre, vaak vergezeld van cryptische raadsels die spelers stomverbaasd kunnen laten. Deze uitgebreide gids biedt alle puzzelcodes en gedetailleerde oplossingen voor *Poppy Playtime Hoofdstuk 4 *, zodat u gemakkelijk door het spel kunt navigeren.

Alle Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzle Codes

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman -puzzel

De eerste puzzel die je tegenkomt, is in het celblokgebied. Stech de trap op naar de bovenste verdieping en ga het observatiegebied binnen. Binnen vindt u een codeterminal, een rode knop en een whiteboard. Er is ook een leuke, niet-essentiële rode knop naast een uitsparing van dieren, die u op uw gemak kunt drukken of negeren.

Om deze puzzel op te lossen, gebruikt u de numerieke waarden van de letters in het winnende woord uit het Hangman -spel, dat "cel" is. De code is: 3255 . Voer deze code in en druk op de rode knop om de deur aan het uiteinde van het celblok te ontgrendelen.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Kooi -kalenderpuzzel

Het oplossen van deze puzzel zal de rode rook van het gevangenisblok vrijmaken. Minimaliseer uw blootstelling aan de rook als u boven naar de controlekamer gaat. In de buurt van het voorruit vindt u een codepaneel en een whiteboard met een plakkerige opmerking die u ertoe aanzet "de kooi te controleren". De bovenste rij van de kalender op het whiteboard heeft vier gecodeerde letters. De code is afgeleid van de numerieke waarden van de letters in het woord "kooi": c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.

De code is: 3642 . Eenmaal ingevoerd, verdwijnt de rook, zodat u door het nieuw verbrijzelde venster aan uw linkerzijde kunt vertrekken. U kunt ook het eerder met rook gevulde gebied opnieuw bezoeken, hoewel er niets nieuws te ontdekken is.

Gerelateerd: alle personages en stemacteurs in Poppy Playtime: Hoofdstuk 4

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzel voor gevangenistoren

Na je ontmoeting met Doey, merk je dat je vastzit in de recreatiewerf van de gevangenis. Beklim de trap en ga het kantoor binnen aan de bovenkant van de blauwe toren. Hier vindt u een code -terminal en een whiteboard -lijstkleuren. De kleuren op de lijst en het tweede nummer op elke overeenkomstige toren bieden de aanwijzingen die nodig zijn om deze puzzel op te lossen.

De juiste volgorde is het tweede nummer op elke toren, volgens de volgorde van de vermelde kleuren: blauw, groen, geel en rood. Hoewel het tweede nummer op de blauwe toren ontbreekt, geeft de reeks op de andere torens aan dat het 33 moet zijn.

De laatste code is: 3021 . Haal de hendel uit de kast, plaats deze in het blauwe paneel in de gevangenis, bevestig de kettingen van elke toren aan de deur en trek de hendels om hem te openen en aan het gebied te ontsnappen.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzel

De secundaire labs -puzzel vereist bijpassende cijfers met afbeeldingen van knuffelanatomie. Deze puzzel is uitdagender vanwege de rode rook die veel kamers in het domein van de dokter vult. Uitgerust met een gasmasker, kunt u alleen voor korte periodes veilig blijven. De meest effectieve strategie is om het doolhof in korte intervallen te verkennen en terug te keren naar de operatiekamer om uw zuurstoftank bij te vullen met behulp van de dispenser.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzel

Navigeer door het doolhof door de geluiden en dialoog uit de experimenten te volgen, die luider worden als je nadert. Als u gehoorproblemen hebt of in een omgeving met een laag volume bent, moet u mogelijk grondiger verkennen om alle vijf experimenten te vinden.

Terug in de operatiekamer worden de experimenten weergegeven op een monitor met tekenreeksen. Het laatste nummer in elke tekenreeks is wat u nodig hebt voor de code, besteld volgens de anatomiekaart: kop, rechterarm, linkerhand, rechterbeen, linkervoet.

De code is: 35198

Met deze puzzelcodes ben je goed uitgerust om door te gaan met de huiveringwekkende conclusie van *Poppy Playtime Hoofdstuk 4 *.

*Poppy Playtime: Hoofdstuk 4 is nu beschikbaar.*

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.