SwitchArcade Round-Up: Ulasan yang menampilkan 'Bakeru' & 'Peglin', ditambah sorotan dari jualan blockbuster Nintendo

Feb 01,25

Hello pembaca yang cerdas, dan selamat datang ke Switcharcade Roundup untuk 2 September, 2024. Walaupun nampaknya bercuti di Amerika Syarikat, ia adalah perniagaan seperti biasa di Jepun - Isnin, tepat. Ini bermakna karunia kebaikan permainan menanti, menendang dengan tiga ulasan dari anda benar -benar, dan perspektif keempat dari rakan sekerja kami, Mikhail. Sumbangan saya meliputi Bakeru , Star Wars: Bounty Hunter , dan Mika dan Witch's Mountain , sementara Mikhail menawarkan kepakarannya yang tiada tandingannya di Peglin . Di luar ulasan, Mikhail berkongsi beberapa berita yang patut diberi perhatian, dan kami akan menyelidiki tawaran luas yang ditawarkan dalam jualan blockbuster Nintendo. Mari kita menyelam!

Berita

Guilty Gear Strive tiba di Nintendo Switch pada Januari 2025

Arc System Works telah dihantar! Guilty Gear Strive sedang menuju ke Nintendo Switch pada 23 Januari, membanggakan 28 aksara dan netcode rollback yang sangat dinanti -nantikan untuk bermain dalam talian yang lancar. Walaupun fungsi silang platform malangnya tidak hadir, pengalaman luar talian dan pertempuran dengan pemain suis yang berjanji untuk menjadi merawat. Setelah menikmati permainan di Deck Steam dan PS5, saya tidak sabar -sabar menjangkakan versi ini. Untuk maklumat lanjut, lawati laman web rasmi.

ulasan & mini-pandangan

Bakeru ($ 39.99)

mari kita alamat gajah di dalam bilik:

Bakeru

tidak Goemon/Mystical Ninja . Semasa dibangunkan oleh beberapa individu berbakat yang sama di belakang siri yang dikasihi, persamaannya adalah cetek. Mengharapkan klon Goemon adalah merugikan kepada kedua -dua Bakeru dan keseronokan anda sendiri. Bakeru adalah entiti uniknya sendiri. Dengan yang dijelaskan, mari kita meneroka permainan ini dengan merit sendiri. Bakeru berasal dari Good-Feel, sebuah studio yang terkenal dengan platformer yang menawan, boleh diakses, dan digilap di dalam wario , yoshi , dan kirby alam semesta. Penciptaan terbaru mereka, Princess Peach: Showtime! , selanjutnya mencontohkan kepakaran ini. Dan Bakeru ? Ia lebih sama.

Mischief dibentangkan di seluruh Jepun, dan watak kecil yang bernama Issun mendapati sekutu yang tidak mungkin di Bakeru, Tanuki dengan kebolehan beralih bentuk dan keunggulan untuk menggunakan gendang taiko dan gendang. Bersama -sama, mereka memulakan perjalanan di seluruh Jepun, bertempur dengan musuh, mengumpul mata wang, terlibat dalam perbualan aneh, dan mengungkap rahsia tersembunyi. Dengan lebih daripada enam puluh tahap, pengalaman itu secara konsisten melibatkan diri, walaupun tidak setiap peringkat dapat dilupakan dengan serta -merta. Walau bagaimanapun, koleksi adalah ciri yang menonjol, sering mencerminkan aspek unik setiap lokasi. Permainan ini menawarkan banyak tidbits menarik tentang Jepun, ada yang mengejutkan kepada penduduk lama seperti saya.

Pertempuran Boss layak disebut khas. Di sini, perbandingan dengan

Goemon (atau tajuk-tajuk lain yang baik) sepenuhnya dibenarkan. Pasukan ini dengan jelas memahami seni membuat pertemuan bos yang tidak dapat dilupakan, dan pertempuran ini sangat menyeronokkan. Mereka adalah cermin kreatif yang memberi ganjaran kepada permainan yang mahir. Bakeru mengambil risiko kreatif yang cukup untuk platformer 3D yang mudah, dan sementara beberapa eksperimen lebih berjaya daripada yang lain, kesan keseluruhannya sangat menyeronokkan. Saya menghargai pertempuran inventif dan mudah memaafkan sebarang kekurangan kecil. Walaupun kelemahannya, Bakeru menarik saya. Ia sangat disukai.

Satu -satunya kelemahan penting ialah prestasi Switch, isu Mikhail menyentuh dalam kajiannya tentang versi Steam. Framerate berubah -ubah dengan ketara, kadang -kadang mencapai 60 fps tetapi sering mencelupkan dengan ketara semasa momen yang sengit. Walaupun saya secara amnya tidak terlalu sensitif terhadap framerat yang tidak konsisten, ia perlu diperhatikan untuk mereka yang berada. Walaupun penambahbaikan sejak pelepasan Jepun tahun lepas, isu -isu prestasi berterusan.

Bakeru

adalah platformer 3D yang menarik dengan reka bentuk yang digilap dan elemen permainan yang inovatif. Daya tarikannya berjangkit. Walaupun masalah framerate menghalangnya daripada mencapai potensi penuhnya pada suis, dan mereka yang mengharapkan klon

Goemon

akan kecewa, ia adalah tajuk yang sangat disyorkan untuk mengakhiri musim panas anda pada nota tinggi. Skor SwitchArcade: 4.5/5

Star Wars: Bounty Hunter ($ 19.99)

Star Wars Trilogi prequel menghasilkan gelombang barangan, termasuk banyak permainan video. Walaupun filem -filem itu memecah belah, mereka tidak dapat dinafikan memperluas

Star Wars

Universe. Ingat Boba Fett, pemburu kurnia ikonik secara tidak sengaja dihantar ke lubang Sarlacc? Nah, berjumpa dengan bapanya, Jango Fett! Dia mempunyai perisai yang sama sejuk tetapi menderita kematian yang sama. Star Wars: Bounty Hunter

meneroka backstory Jango, sama ada anda ingin tahu atau tidak.

Permainan ini mengikuti Jango Fett, pemburu karunia yang terkenal sehingga dia berkhidmat sebagai templat genetik untuk Tentera Klon. Permainan ini menggambarkan misi penting Jango untuk Count Dooku yang tidak bersalah - memburu Jedi yang gelap, dengan peluang untuk pencarian sampingan yang menguntungkan di sepanjang jalan.

Permainan ini melibatkan tahap menangani dengan sasaran tertentu, di samping karunia pilihan. Arsenal senjata dan alat yang pelbagai, termasuk jetpack ikonik, ada di pelupusan anda. Walaupun pada mulanya menarik, permainan berulang dan mekanik ketinggalan zaman (tipikal permainan 2002) menjadi jelas. Penargetan adalah tidak tepat, mekanik penutup adalah cacat, dan reka bentuk tahap terasa sempit. Malah pada pembebasannya, ia hanyalah permainan purata, malangnya terikat dengan salah satu filem Star Wars

yang lemah. versi terkini Aspyr meningkatkan visual dan prestasi, dan skema kawalan jauh lebih baik. Walau bagaimanapun, sistem simpanan kuno kekal, berpotensi memaksa memulakan semula tahap yang panjang. Kemasukan kulit Boba Fett adalah sentuhan yang bagus. Jika anda mempertimbangkan permainan ini, versi terkini ini adalah pilihan yang unggul.

Star Wars: Bounty Hunter

mempunyai daya tarikan nostalgia tertentu, mencerminkan ciri -ciri yang berbeza dari era PlayStation 2/GameCube/Xbox. Dalam konteks ini, saya boleh mengesyorkannya dengan yakin. Jika anda mengidamkan perjalanan kembali ke tahun 2002 dan menikmati permainan tindakan yang kasar-sekitar-edges, ini adalah untuk anda. Jika tidak, jank yang besar mungkin terbukti menggembirakan.

Skor SwitchArcade: 3.5/5

Mika dan Gunung Penyihir ($ 19.99)

Mengikuti penyesuaian permainan video yang buruk dari

Nausicaa , Hayao Miyazaki mengharamkan permainan lebih lanjut berdasarkan karya -karyanya. Tahap larangan ini terhadap semua sifat Ghibli masih tidak jelas, tetapi kekurangan permainan berasaskan Ghibli yang berikutnya mencadangkan larangan yang komprehensif. Walaupun saya menghormati pendirian ini, ini bermakna kita tidak akan pernah melihat impian saya

Porco Rosso

permainan terbang terbuka dunia. Oh, baiklah. Chibig dan Nukefist's Mika dan The Witch's Mountain jelas menarik inspirasi dari filem Ghibli yang lain. Permainan ini membuang anda sebagai penyihir pemula, memulakan kerjaya Witchy anda. Kaedah pengajaran yang tidak konvensional anda melibatkan melemparkan anda dari gunung, memecahkan penyapu anda. Membaiki penyapu anda memerlukan perjalanan ke bandar berdekatan, di mana anda akan mendapat wang dengan menyampaikan pakej. Dunia yang bersemangat dan watak -watak yang menarik meningkatkan pengalaman. Walau bagaimanapun, suis bergelut pada masa -masa, mengakibatkan resolusi dan titisan framerate. Permainan ini mungkin akan lebih baik pada perkakasan yang lebih kuat. Pemain bertoleransi terhadap kekurangan teknikal mungkin akan merasa menyeronokkan.

Mika dan Gunung Penyihir secara terbuka merangkumi inspirasinya, tetapi mekanik teras berulangnya boleh menjadi meletihkan. Isu -isu prestasi pada suis selanjutnya mengurangkan pengalaman. Walaupun kelemahan ini, dunia dan watak yang menawan menjadikannya pengalaman yang berbaloi bagi mereka yang menghargai konsepnya.

Skor SwitchArcade: 3.5/5

PEGLIN ($ 19.99)

Kira -kira setahun yang lalu, saya menyemak versi akses awal PEGLIN pada iOS. Pelancarannya di Mobile juga dipaparkan sebagai Game of the Week. PEGLIN , gabungan unik Pachinko dan Roguelike Mechanics, telah secara konsisten menunjukkan janji, dipertingkatkan lagi dengan kemas kini yang ketara. Pelepasan baru -baru ini di Switch, yang diumumkan semasa Pameran Indie World Nintendo, menandakan peristiwa penting. Saya pada mulanya mengandaikan ia hanya pelabuhan permainan yang sedia ada, tetapi sebenarnya versi 1.0 penuh.

PEGLIN mencapai versi 1.0 merentasi platform stim dan mudah alih serentak dengan debut suisnya, mewakili pengalaman yang lebih lengkap. Walau bagaimanapun, PEGLIN melayani jenis pemain tertentu. Objektif melibatkan dengan mahir mensasarkan orb di pasak di papan untuk merosakkan musuh dan kemajuan melalui peta zon dengan cara yang mengingatkan Slay the Spire . Permainan ini menampilkan acara, bos, kedai, banyak pertempuran, dan permainan awal yang mencabar.

Melangkah melalui zon melibatkan peningkatan bola, penyembuhan, dan pengumpulan peninggalan. Matlamat strategik adalah penting, menggunakan pasak kritikal atau bom dengan berkesan. Menyegarkan lembaga juga mungkin. Kurva pembelajaran awal adalah curam, tetapi permainan menjadi intuitif, dan soundtrack sangat tidak dapat dilupakan.

Port Switch berfungsi dengan baik, walaupun bertujuan terasa kurang lancar daripada pada platform lain. Touch Controls mengurangkan isu ini. Waktu beban lebih panjang daripada mudah alih dan stim. Walaupun ini bukan masalah utama, mereka patut dipertimbangkan jika anda memiliki pelbagai platform. Saya akan menilai PEGLIN tertinggi di dek stim, dengan mudah alih dan bertukar rapat untuk tempat kedua.

Ketiadaan pencapaian suis dikompensasi oleh sistem pencapaian dalaman PEGLIN . Ini adalah tambahan yang dialu-alukan, memandangkan kekurangan pencapaian sistem seluruhnya. Fungsi salib di seluruh platform tidak hadir, batasan yang mungkin disebabkan oleh kekangan pembangunan.

Satu -satunya isu saya dengan versi suis adalah masa beban dan mensasarkan kelancaran. Mudah -mudahan, ini akan diperbaiki dalam kemas kini masa depan, yang mana pemaju di Red Nexus Games telah disahkan dirancang.

walaupun dalam fasa akses awalnya, Peglin adalah luar biasa. Walaupun isu keseimbangan kecil wujud, ia adalah tajuk suis penting untuk peminat genre "Pachinko x Roguelike". Pemaju telah menggunakan ciri -ciri Switch dengan berkesan, termasuk sokongan rombongan, sentuh skrin, dan kawalan butang, yang menawarkan pilihan permainan yang fleksibel. Pelepasan fizikal akan menjadi tambahan yang hebat. -mikhail madnani

Skor SwitchArcade: 4.5/5

Sales

Jumlah jualan semata -mata mengagumkan. Berikut adalah pemilihan, tetapi hanya sebahagian kecil daripada tawaran yang ada. Artikel berasingan yang menonjolkan tawaran terbaik adalah akan datang.

Pilih jualan baru

(senarai permainan yang dijual, diformatkan untuk kebolehbacaan)

yang menyimpulkan pusingan hari ini. Sertai kami esok untuk lebih banyak ulasan, siaran baru, maklumat jualan lanjut, dan berpotensi beberapa berita. Taufan telah reda, meninggalkan suhu hangat dan langit yang cerah. Saya harap anda semua mempunyai hari Isnin yang indah, dan terima kasih kerana membaca!

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.