Age of History Africa

Android 5.1 or later
Wersja:v1.1621
12.31M
Pobierać
<img src=

Mechanika gry

Przed każdą rundą gracze składają rozkazy, ograniczone liczbą dostępnych Punktów Ruchu. Na początku każdej rundy cywilizacje wykonują akcje w losowej kolejności.

Mapa i kontrola terytorium

Twój kapitał jest najważniejszy. Utrata go na trzy tury powoduje rozkład twojej cywilizacji. Zdobycie stolicy wroga zapewnia kontrolę nad wszystkimi jej prowincjami. Stolice zapewniają 15% bonusu obronnego i ofensywnego i są w pełni wyposażone we wszystkie budynki.

Neutralne prowincje są przezroczyste, natomiast kolorowe prowincje należą do innych cywilizacji. Mapę można powiększać; kliknij dwukrotnie, aby przywrócić widok standardowy. Jeśli mapa nie jest w standardowej skali, w prawym górnym rogu minimapy pojawi się wykrzyknik ostrzegawczy.

Zarządzanie gospodarką i populacją

Użyj przycisków Gospodarka i Populacja, aby wyświetlić wartości każdej prowincji. Przycisk dyplomacji umożliwia sprawdzenie własności i podjęcie działań dyplomatycznych.

Zarządzanie skarbem

Podatek dochodowy, obliczany na podstawie całkowitej populacji i gospodarki Twojej cywilizacji, zasila Twój skarbiec. Utrzymanie wojska, wyższe dla jednostek morskich, jest potrącane z Twojego skarbca.

Age of History Africa

Zamówienia: widok normalny

  • Rusz: Przenoś jednostki pomiędzy swoimi prowincjami lub atakuj inne cywilizacje.
  • Rekrutacja: Zatrudnij jednostki z prowincji (kosztuje pieniądze i zmniejsza populację) .
  • Buduj: Buduj budynki w prowincji (ponosi koszty).
  • Rozwiązanie: Usuń jednostki, aby zmniejszyć koszty utrzymania wojska.
  • Wasal: Ustanów państwo wasalne z inną cywilizacją.
  • Załącznik: Odzyskaj państwo wasalne pod swoim bezpośrednim kontrola.

Rozkazy: Widok Dyplomacji

  • Wojna: Wypowiedz wojnę.
  • Pokój: Zaproponuj porozumienie pokojowe.
  • Pakt: Zaoferuj pakt o nieagresji (pięć rund, z możliwością anulowania za pomocą uwaga).
  • Sojusz: Zaproponuj sojusz wojskowy. Użyj rozkazu Wojna, aby poinformować sojuszników o celach.
  • Kick: Zakończ sojusz.
  • Wsparcie: Zapewnij pomoc finansową.

Rodzaje budynków

  • Fort: Zapewnia premię obronną.
  • Wieża Strażnicza: Ujawnia liczebność armii wroga w sąsiednich prowincjach.
  • Port: Umożliwia jednostkom przemieszczanie się do i z morza. Jednostki morskie mogą lądować w dowolnej prowincji, niezależnie od obecności portu.

Age of History Africa

PEŁNA treść
Age of History Africa

Age of History Africa

Tagi: Symulacja
4.4
Android 5.1 or later
Wersja:v1.1621
12.31M
<img src=

Mechanika gry

Przed każdą rundą gracze składają rozkazy, ograniczone liczbą dostępnych Punktów Ruchu. Na początku każdej rundy cywilizacje wykonują akcje w losowej kolejności.

Mapa i kontrola terytorium

Twój kapitał jest najważniejszy. Utrata go na trzy tury powoduje rozkład twojej cywilizacji. Zdobycie stolicy wroga zapewnia kontrolę nad wszystkimi jej prowincjami. Stolice zapewniają 15% bonusu obronnego i ofensywnego i są w pełni wyposażone we wszystkie budynki.

Neutralne prowincje są przezroczyste, natomiast kolorowe prowincje należą do innych cywilizacji. Mapę można powiększać; kliknij dwukrotnie, aby przywrócić widok standardowy. Jeśli mapa nie jest w standardowej skali, w prawym górnym rogu minimapy pojawi się wykrzyknik ostrzegawczy.

Zarządzanie gospodarką i populacją

Użyj przycisków Gospodarka i Populacja, aby wyświetlić wartości każdej prowincji. Przycisk dyplomacji umożliwia sprawdzenie własności i podjęcie działań dyplomatycznych.

Zarządzanie skarbem

Podatek dochodowy, obliczany na podstawie całkowitej populacji i gospodarki Twojej cywilizacji, zasila Twój skarbiec. Utrzymanie wojska, wyższe dla jednostek morskich, jest potrącane z Twojego skarbca.

Age of History Africa

Zamówienia: widok normalny

  • Rusz: Przenoś jednostki pomiędzy swoimi prowincjami lub atakuj inne cywilizacje.
  • Rekrutacja: Zatrudnij jednostki z prowincji (kosztuje pieniądze i zmniejsza populację) .
  • Buduj: Buduj budynki w prowincji (ponosi koszty).
  • Rozwiązanie: Usuń jednostki, aby zmniejszyć koszty utrzymania wojska.
  • Wasal: Ustanów państwo wasalne z inną cywilizacją.
  • Załącznik: Odzyskaj państwo wasalne pod swoim bezpośrednim kontrola.

Rozkazy: Widok Dyplomacji

  • Wojna: Wypowiedz wojnę.
  • Pokój: Zaproponuj porozumienie pokojowe.
  • Pakt: Zaoferuj pakt o nieagresji (pięć rund, z możliwością anulowania za pomocą uwaga).
  • Sojusz: Zaproponuj sojusz wojskowy. Użyj rozkazu Wojna, aby poinformować sojuszników o celach.
  • Kick: Zakończ sojusz.
  • Wsparcie: Zapewnij pomoc finansową.

Rodzaje budynków

  • Fort: Zapewnia premię obronną.
  • Wieża Strażnicza: Ujawnia liczebność armii wroga w sąsiednich prowincjach.
  • Port: Umożliwia jednostkom przemieszczanie się do i z morza. Jednostki morskie mogą lądować w dowolnej prowincji, niezależnie od obecności portu.

Age of History Africa

PEŁNA treść
Pobierać
Najnowsza wersja v1.1621
Age of History Africa Zrzuty ekranu
Publikuj komentarze
Twój komentarz(*)
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.