„Dune: Awakening Devs Detail Mechanics Sandworm”

May 14,25

W nadchodzącej grze w wydmieniu: Awakening Sandworms będą działać jako potężna naturalna siła w ekosystemie gry, zamiast służyć jako kontrolowane narzędzia dla graczy. W przeciwieństwie do oryginalnych powieści Franka Herberta, w których postacie mogłyby przywołać te kolosalne stworzenia za pomocą urządzenia o nazwie Thumper, ta funkcja nie będzie dostępna w grze.

Wyzwód budzący Zdjęcie: Steamcommunity.com

Według programistów, Sandworms in Dune: Awakening są traktowane jako NPC z predefiniowanymi trasami patrolowymi, harmonogramami i zachowaniami zintegrowanymi z silnikiem gry. Oznacza to, że gracze nie mogą strategicznie przywołać kasetę w pobliżu bazy wroga, aby spowodować zakłócenie. Jeśli jednak kanapka jest już w pobliżu, gracze mogą próbować zwrócić swoją uwagę, aktywnie przemieszczając się przez piasek lub za pomocą tonum. Nawet przy tych działaniach nie ma pewności, że w pożądanym obszarze pojawi się kanapka.

Kluczowy element sagi wydm , zdolność do jazdy na piaskowcach, jak pokazano w książkach Herberta i objęta przez kulturę Freman, nie zostanie uwzględniona w Dune: Awakening . Deweloperzy wspomnieli, że presja twórców filmowych wszechświata wydmowego wpłynęła na decyzję o wykluczeniu tej kultowej funkcji.

Patrząc w przyszłość, programiści zasugerowali możliwość przyszłych aktualizacji, które mogłyby wprowadzić dodatkową treść związaną z kulturą Freman, która może obejmować długo oczekiwaną mechanikę jazdy robakami. Na tym etapie nie ma jednak gwarancji, że gracze w końcu doświadczą tego ekscytującego aspektu wszechświata wydm .

Dune: Awakening ma zostać uruchomiony na PC 20 maja, a wersje konsolowe następują później.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.