Palworld nie odpowie na pytanie „Co jest poza AAA?”
Nieoczekiwana ścieżka Palworld: poza AAA czy poza oczekiwaniami?
Pocketpair, twórca niezwykle popularnego Palworld, zgromadził znaczne zyski. Ten sukces mógłby z łatwością sfinansować tytuł „poza AAA”, jednak dyrektor generalny Takuro Mizobe nakreślił inną wizję przyszłości studia.
Pocketpair: w duchu indie
fenomenalny sukces Palworld wygenerował dziesiątki miliardów jenów przychodów (dziesiątki milionów dolarów). Pomimo tej nieoczekiwanej korzyści Mizobe ponownie potwierdził swój brak zainteresowania realizacją projektu na dużą skalę w stylu AAA.
W niedawnym wywiadzie dla GameSpark Mizobe wyjaśnił, że przy tworzeniu Palworld wykorzystano zyski z poprzednich tytułów, Craftopii i Overdungeon. Chociaż obecny sukces finansowy z łatwością mógłby zasilić znacznie większy projekt, wierzy, że Pocketpair nie jest jeszcze przygotowany na zarządzanie takim przedsięwzięciem.
„Następna gra oparta na tych dochodach przekroczyłaby skalę AAA, na którą nie jesteśmy gotowi organizacyjnie” – stwierdził Mizobe. Woli skupiać się na projektach z „grami niezależnymi”, których celem jest maksymalizacja wpływu przy jednoczesnym utrzymaniu mniejszego zespołu. Mizobe wskazuje ewoluujący krajobraz gier niezależnych – wspierany przez ulepszone silniki gier i warunki rynkowe – jako skuteczniejszą drogę do globalnego sukcesu. Przypisuje społeczności niezależnej rozwój Pocketpair i zamierza się odwdzięczyć.
Rozszerzanie wszechświata Palworld
Mizobe stwierdził wcześniej, że Pocketpair nie będzie powiększał swojego zespołu ani modernizował swoich biur. Zamiast tego skupiamy się na rozszerzeniu własności intelektualnej Palworld na różnorodne media.
Palworld, będący obecnie w fazie wczesnego dostępu, zebrał już znaczące pochwały za rozgrywkę i spójne aktualizacje, w tym niedawno dodaną arenę PvP i wyspę Sakurajima w ramach dużej aktualizacji. Ponadto Pocketpair założył Palworld Entertainment we współpracy z Sony w celu zarządzania globalnymi licencjami i merchandisingiem.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes