Rewidowanie początków fantastycznej czwórki
Dziś Marvel jest kolosalną siłą w branży rozrywkowej. Powszechny urok Marvel Cinematic Universe wraz z jego obszernymi adaptacjami do filmów, seriali telewizyjnych i gier wideo sprawiły, że postacie Marvela i ich wszechświat powszechnie rozpoznawane i cenione. Jednak 60 lat temu wszechświat Marvela był przełomową koncepcją, jaką wizjonerowie Stan Lee, Jack Kirby i Steve Ditko. Twórcy ci wyobrazili sobie wszechświat, w którym różne komiksowe narracje superbohaterów zostaną ze sobą powiązane, przygotowując scenę dla tego, co stałoby się zjawiskiem kulturowym.
Innowacyjne techniki opowiadania historii wprowadzone przez twórców Marvela, szczególnie w erze srebrnej, odegrały kluczową rolę w zapewnianiu solidnej obecności Marvela wszechświata w dzisiejszym krajobrazie rozrywkowym. Świeże perspektywy i dynamiczny rozwój postaci, które Marvel wprowadził do tego gatunku, znacznie ukształtowały branżę komiksową i rozrywkową. Zainspirowany tym dziedzictwem, rozpocząłem osobisty projekt na początku tego roku, aby ponownie odwiedzić powstanie oficjalnego kanonu Marvela wszechświata. Zagłębiłem się w każdy numer superbohaterów opublikowany przez Marvela w latach 60. XX wieku i kontynuowałem tę podróż poza tą dekadą.
W tym artykule zbadamy najbardziej kluczowe problemy z wczesnych dni Marvela, poczynając od debiutu Fantastic Four w 1961 r. I rozciągając się do powstania Avengers w 1963 roku. Podkreślimy główne wprowadzenie postaci, znaczące historie i wyróżniające się problemy, które stały się rogami wszechświata Marvela. Dołącz do nas, gdy zagłębiamy się w istotne problemy, które położyły podstawę do trwałego dziedzictwa Marvela.
Bardziej niezbędny cud
1964-1965 - rodzą się wartowniki, przybywają Cap Dethaws i Kang
1966-1969 - Jak Galactus zmienił Marvel na zawsze
1970-1973 - The Night Gwen Stacy zmarł
1974–1976 - Punisher rozpoczyna swoją wojnę z przestępczością
1977-1979 - Gwiezdne wojny ratuje Marvela przed bankructwem
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes