Pronto ou não: O que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Apr 03,25

Navegando pela escolha entre o DirectX 11 e o DirectX 12 em jogos modernos como * prontos ou não * pode ser assustador se você não é conhecedor de tecnologia. O DirectX 12, sendo a opção mais recente, promete melhor desempenho, mas o DirectX 11 é conhecido por sua estabilidade. Então, o que você deve escolher?

DirectX 11 e DirectX 12, explicado

Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e os jogos, ajudando sua GPU a renderizar visuais e cenas. O DirectX 11, sendo mais antigo, é mais fácil para os desenvolvedores implementar, mas não atingem completamente o potencial da CPU e da GPU, o que pode limitar o desempenho. Seu uso generalizado decorre de sua simplicidade e velocidade de integração para os desenvolvedores.

O DirectX 12, por outro lado, é mais novo e mais adepto de utilizar os recursos de CPU e GPU. Oferece aos desenvolvedores mais opções de otimização, permitindo um melhor desempenho do jogo. No entanto, sua complexidade requer mais esforço dos desenvolvedores para alavancar completamente suas vantagens.

Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?

Uma foto dos objetivos suaves em Hide and Buy em Pronto ou não como parte de um artigo sobre o DirectX 11 e o DirectX 12.

Captura de tela através do escapista
A decisão depende dos recursos do seu sistema. Se você estiver equipado com um sistema moderno e sofisticado e uma placa gráfica que suporta o DirectX 12, optar pelo DirectX 12 pode ser benéfico. Ele usa com eficiência seus recursos de GPU e CPU, distribuindo a carga de trabalho em vários núcleos de CPU, o que pode levar a taxas de quadros aprimoradas, jogabilidade mais suave e gráficos aprimorados. Melhor desempenho pode ajudá -lo a sobreviver mais tempo no jogo.

No entanto, o DirectX 12 pode não ser ideal para sistemas mais antigos, onde pode levar a problemas de desempenho. Nesses casos, aderir ao DirectX 11 é aconselhável devido à sua estabilidade no hardware mais antigo. Embora o DirectX 12 ofereça aumentos de desempenho, ele não é compatível com todos os sistemas.

Em resumo, se você possui um sistema moderno, o DirectX 12 pode aprimorar sua experiência de jogo, utilizando melhor os recursos do seu sistema. Para sistemas mais antigos, o DirectX 11 continua sendo a escolha mais estável.

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Como definir seu modo de renderização pronto ou não

Ao iniciar * pronto ou não * no Steam, você será solicitado a escolher o modo de renderização entre DX11 e DX12. Se você possui um PC mais recente, selecione DX12 para um desempenho potencialmente melhor. Para PCs mais antigos, o DX11 é a aposta mais segura.

Se a janela de seleção não aparecer, veja como configurá -la manualmente:

  • Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em * pronto ou não * e selecione Propriedades.
  • Na nova janela, navegue até a guia Geral e clique no menu suspenso Opções de lançamento.
  • No menu suspenso, selecione seu modo de renderização preferido.

É assim que você decide entre DX11 e DX12 para *pronto ou não *.

Pronto ou não está disponível agora para PC.

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