Бобби Котик критикует фильм Warcraft как «один из худших»
В показательном интервью о Grit , бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик, который ушел в отставку в декабре 2023 года после 32-летнего пребывания, выразил сильное неодобрение адаптации Universal 2016 года Activision Blizzard Warcraft. Котик назвал фильм «одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел», и подчеркнул его вредное влияние на развитие World of Warcraft. Он указал, что фильм послужил значительным отвлечением для команды Blizzard, которая, по его мнению, способствовал уходу за дизайнером Криса Метцена из компании в 2016 году.
Котик похвалил Метцена как «Сердце и душа творчества» в Activision Blizzard, отметив его выгорание и последующий выход. Он раскритиковал решение сделать фильм Warcraft, объяснив, что он уже был в разработке, когда Activision приобрела Blizzard. «Это потребовалось много ресурсов и отвлекало [разработчиков в Blizzard]», - заявил Котик, подчеркнув, как производство фильма привела к задержкам в расширении игр и патчах.
Несмотря на свою внутреннюю неэффективность, заработав всего 47 миллионов долларов в Северной Америке, Warcraft сумел стать самой успешной адаптацией видеоигр в то время, благодаря своей популярности в Китае. Тем не менее, с общим глобальным кассовым сбором в 439 миллионов долларов, легендарные картинки считали фильм финансовым разочарованием из -за его огромного бюджета.
Котик сообщил, что Метцен лично потерпел неудачу в фильме и ушел, чтобы начать компанию по настольной игре. Позже он «умолял» Метцена вернуться в Blizzard на консультационной основе. По возвращении Метцен критиковал планы на следующие два расширения, настаивая на том, что им нужен полный капитальный ремонт. Котик признал минимальное взаимодействие с Метценом после возвращения, признав значительное влияние Метцена на последнее расширение, которое Котик назвал «превосходным», и ожидал, что следующий будет «великим».
Наш обзор последнего расширения, World of Warcraft: война внутри, повторила чувства Котика, присуждая ему 9/10. Мы высоко оценили его как «лучший мир World of Warcraft за многие годы, что заставило этого двухлетнего MMO чувствовать себя свежим и захватывающим».
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его