Эд Бун намекает на летальность Т-1000 и будущий DLC для Mortal Kombat 1
Эд Бун, руководитель разработки Mortal Kombat 1, недавно поделился захватывающими новостями в социальных сетях о будущем игры. Чтобы отпраздновать выпуск гостевого персонажа Конана варвара, Бун объявил, что Mortal Kombat 1 превзошел пять миллионов проданных копий, по сравнению с ранее сообщившими четыре миллиона. Наряду с этой вехой, он дразнил фанатов, увидев предстоящего гостевого персонажа, T-1000 из серии Terminator, демонстрируя одну из его смертельных случаев. Клип оснащен T-1000, вонзающим разбитый грузовик в противника, напоминающий культовую сцену погони с Терминатора 2.
Твит Буна также намекал на то, что он будет более контент, заявив: «С Конаном попадает в руки игрока, мы рады продолжать идти вперед с будущим DLC!» Этот комментарий вызвал предположения в сообществе Mortal Kombat о возможности дополнительных символов DLC после нынешнего расширения Khaos Reigns, которое включает в себя T-1000 в качестве его окончательного персонажа наряду с Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface и Conan The Barbarian.
Будущее Mortal Kombat 1 и его планы DLC представляют особый интерес, учитывая успех продаж игры и более широкую стратегию ее материнской компании Warner Bros. Discovery. В ноябре генеральный директор Дэвид Заслав выразил приверженность компании франшизе Mortal Kombat, указывая на планы сосредоточиться только на четырех ключевых титулах, включая Mortal Kombat.
Несмотря на акцент на Mortal Kombat, фанаты также интересуются следующим проектом NetherRealm. В сентябре Бун упомянул, что студия определила свою следующую игру три года ранее, но заверила постоянную поддержку Mortal Kombat 1. Многие предполагают, что NetherRealm может вернуться в свою серию файгей DC, Insustice, с третьей частью. Первые две игры, несправедливость: боги среди нас и несправедливость 2, были выпущены в 2013 и 2017 годах соответственно. Однако, вместо того, чтобы чередовать смертный комбат и несправедливость, как ожидалось ранее, NetherRealm выпустил Mortal Kombat 11 в 2019 году и последовал за ним с Mortal Kombat 1 в 2023 году.
В интервью IGN в июне 2023 года Бун обсудил решение выпустить еще одну Mortal Kombat Game, сославшись на такие факторы, как влияние пандемии Covid-19 и переход на более новую версию нереального игрового двигателя. Mortal Kombat 11 использовал Unreal Engine 3, в то время как Mortal Kombat 1 работает по Unreal Engine 4. Бун подчеркнул желание студии обеспечить безопасность во время пандемии и их приверженность возвращению в серию несправедливости, заявив: «Совсем нет», когда ее спросили, была ли дверь закрыта на несправедливости.
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Jan 30,25Apex Legends возвращает движение Nerf после обратной реакции вентилятора Apex Legends меняет противоречивую корректировку по борьбе с нажатием Отвечая на значительную обратную связь игроков, разработчики Apex Legends, Respawn Entertainment, изменили недавнюю NERF на механику движения по борьбе с набором. Эта корректировка, первоначально реализованная в 23-м сезоне обновления в середине сезона (релис
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I