"Элден Ринг фильм в переговорах, Martin's Intagement Limited - IGN FAN FEST 2025"
Джордж Р.Р. Мартин, известный автор «Игры престолов *», снова намекнул на возможность фильма «кольцо» *, а также раскрыл значительное препятствие на пути его потенциального участия. Творческий вклад Мартина сыграл важную роль в формировании вселенной и предыстории от Fromsoftware's *Elden Ring *, которая стала одной из самых продаваемых видеоигр 2022 года. Как из Software, так и издателя Bandai Namco, которые играли в роли Мартина в своих маркетинговых усилиях, с гордостью в Game's Prondestestions. Миядзаки и Джордж Р.Р. Мартин.
Во время IGN Fan Fest 2025, когда его спросили о его потенциальном возвращении для сиквела * Elden Ring *, Мартин умно разыграл разговор о возможности адаптации фильма. Он заявил: «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть некоторые разговоры о том, чтобы сделать фильм из *Элдена Кольца *». Это дразнить не первое в своем роде, так как Мартин ранее намекал на такой проект. Кроме того, от президента Software, Hidetaka Miyazaki, выразил открытость к адаптации * Elden Ring *, при условии, что он включает в себя «очень сильного партнера». Миядзаки признал * The Guardian *, что ни он, ни от Software не обладают опытом, чтобы отправиться в другой среду, такой как фильм, подчеркивая необходимость доверенного сотрудника.
Тем не менее, потенциальное участие Мартина в фильме «Кольцо» *сталкивается с существенной проблемой: его постоянную приверженность *Winds of Winter *, долгожданной шестой книге в его серии «Песня льда и огня». Говоря с IGN, Мартин признался: «Посмотрим, пройдет ли этот фильм« Элден Кольцо »] и какова была степень моего участия, я не знаю. Я на несколько лет отстал от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать». Поклонники с нетерпением ждали * зимних ветров * более десяти лет, и сам Мартин признал задержки, говоря в декабре: «К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю это, я [как],« Как я мог опоздать на 13 лет? » Я не знаю, это происходит по дню за раз. Несмотря на эти задержки, Мартин по -прежнему посвятил себя завершению книги, даже несмотря на то, что некоторые предполагают, что он может никогда не увидеть свет.
Ожидание *Ветры зимы *все больше расстраивалось, особенно после того, как последняя книга «Танцы с драконами *» была выпущена в 2011 году - в том же году сериал HBO *Game of Thrones *дебютировал и привлекло еще больше внимания к фэнтезийному миру Мартина.
Мартин также пролил свет на свою роль в создании мира Элдена Кольца *во время его разговора с IGN. Он объяснил, как из -заборов подошел к нему за его опыт в мире построения, заявив: «… когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир. Они знали, что действие * Элденого Кольца * будут попасть в« настоящий ». But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all вне."
Мартин описал процесс совместной работы с FromSoftware, который включал несколько сеансов и итераций. Он отметил, что не все, что он написал, превратилось в игру, намекая на потенциальный материал для будущих проектов, говоря: «Да, я думаю, особенно когда вы создаете мир, всегда есть больше, что вы на самом деле видите на экране. И это правда в отношении этих больших эпических фантазий. Я имею в виду, что вы смотрите на Толкин, и это сотни страниц прошлой истории, которые вы становятся даже в эро и военных вещах, которые и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные и военные, которые вы сможете.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: опубликованы ключевые подробности Токийское игровое шоу 2024: подробное руководство по датам, расписанию и трансляциям Tokyo Game Show (TGS) 2024 обещает увлекательную демонстрацию игр с многочисленными прямыми трансляциями от разработчиков и издателей. В этой статье представлен подробный обзор расписания, содержания и аннотации мероприятия.
-
Dec 25,24Макиатто в «Девочках» FrontLine 2: Exilium — глубокое погружение Стоит ли тянуть за Макиатто в Girls’ Frontline 2: Exilium? Комплексное руководство Состав Girls’ Frontline 2: Exilium постоянно расширяется, поэтому выбор персонажей становится решающим. Это руководство поможет вам решить, стоит ли добавлять Макиатто в вашу команду. Стоит ли Макиато того? Короткий ответ: Yes