«Игра бегуна следующего поколения, скинувшаяся на Dawn Studio»
Супермассивные игры, известная студия, стоящие за названиями ужасов, такие как Dawn, The Carry и The Dark Pictures Anthology, по сообщениям, прекратила разработку в безупречной игре Blade Runner. Согласно Insider Gaming, проект под названием Blade Runner: Time to Live, был описан как «ориентированный на персонаж, кинематографический, действительный приключение», установленное в 2065 году. Повествование следовало бы SO-Lange, винтажной моделью Nexus-6, поставленной в отставку с лидером лидера подземной сети репликантов, только для того, чтобы ее не было, и осталось мертвым. Геймплей включал бы элементы скрытности, боя, разведки, расследования и драматических взаимодействий характера.
Insider Gaming сообщила, что Blade Runner: Time to Live имело бюджет развития примерно 45 миллионов долларов, а 9 миллионов долларов выделялись для захвата внешних результатов и актерского мастерства. Говорят, что в игре представлена 10-12-часовая история с одним игроком, с предварительной производительности, начиная с сентября 2024 года и запланированный релиз в сентябре 2027 года для ПК и как текущих, так и для приставок следующего поколения. Однако, как сообщается, проект развалился из -за проблем с Alcon Entertainment, владельцем прав Blade Runner, что привело к его отмене в конце прошлого года.
В других новостях Blade Runner Game издатель Annapurna Interactive объявил летом 2023 года, что она разрабатывает свою первую внутреннюю игру, Blade Runner 2033: Labyrinth, отмечая первую игру Blade Runner за 25 лет. Тем не менее, не было никаких дальнейших обновлений в этом проекте.
Supermassive Games была занята несколькими проектами, включая следующую серию Dark Pictures, Директиву 8020 и разработку на маленьких кошмарах 3. Студия также столкнулась с увольнениями в прошлом году, причем около 90 сотрудников затронули, как сообщает Jason Schreier из Bloomberg, во время «периода консультаций».
На более яркой ноте, поклонники работы SuperMassive могут рассчитывать на театральный выпуск фильма «До рассвета» в эти выходные. Для получения более подробной информации вы можете прочитать наш обзор адаптации Дэвида Ф. Сандберга о Dawn для большого экрана.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения