Обновленный геймплей Freedom Wars представлен в трейлере

Jan 20,25

Обновление Freedom Wars: раскрыт улучшенный игровой процесс и новые функции

Новый трейлер Freedom Wars Remastered демонстрирует улучшенный игровой процесс и системы управления, предлагая свежий взгляд на эту антиутопическую ролевую игру. В игре сохраняется основной цикл борьбы с колоссальными механическими существами (Похитителями), сбора ресурсов, улучшения снаряжения и выполнения разнообразных миссий. Обновленные улучшения включают в себя значительно улучшенные визуальные эффекты, более динамичные бои, оптимизированную систему крафта, новый сложный режим сложности и включение всех оригинальных DLC для настройки.

Freedom Wars Remastered выйдет 10 января на PS4, PS5, Switch и ПК и основывается на оригинальной игре для PS Vita. Его разработка частично была связана с решением Capcom перенести франшизу Monster Hunter на консоли Nintendo, что побудило Sony создать аналогичный опыт. Хотя футуристический сеттинг отличается, игровой процесс поразительно похож: игроки участвуют в напряженных битвах с Похитителями, собирают их части и модернизируют свое снаряжение для более сильных атак.

Новый трейлер Bandai Namco ярко демонстрирует игровой процесс. Он представляет главного героя, «Грешника», осужденного за преступление рождения, брошенного в мир, истощенный ресурсами. Приговор Грешника предполагает выполнение важнейших миссий для их Паноптикума (города-государства), начиная от спасения гражданского населения и уничтожения Похитителей до обеспечения безопасности систем управления. Эти миссии можно выполнять в одиночку или совместно по сети.

Обновление Freedom Wars: подробности улучшений игрового процесса

В трейлере рассказывается о нескольких ключевых улучшениях Freedom Wars Remastered. Визуально игра получила существенное обновление: теперь она поддерживает разрешение 4K (2160p) со скоростью 60 кадров в секунду на PS5 и ПК. Игроки PS4 смогут насладиться разрешением 1080p при 60 кадрах в секунду, а версия Switch поддерживает разрешение 1080p при 30 кадрах в секунду. Помимо визуальных эффектов, игровой процесс стал быстрее и плавнее, благодаря повышенной скорости движения и механике отмены атак.

Создание и улучшение были полностью переработаны. Интерфейсы теперь стали более интуитивно понятными, а модули можно свободно присоединять и отсоединять. Новая функция синтеза модулей позволяет игрокам улучшать модули, используя ресурсы, полученные от спасенных граждан. Наконец, опытным игрокам доступен сложный режим сложности «Смертельный грешник», а все DLC для настройки из оригинальной версии для PS Vita включены с самого начала.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.