Еженедельные проблемы: новый режим в битве при политопии
Битва за политопию прикрепила свою конкурентную сцену с внедрением еженедельных задач, предлагая новый способ проверить ваше стратегическое мастерство в этой любимой 4 -кратной стратегической игре. Давайте погрузимся в детали этой захватывающей новой функции.
Это было случайно раньше
Если вы знакомы с битвой при политопии, вы знаете, что случайность играет важную роль, с различными врагами, ресурсами и картами, которые непредсказуемые игры непредсказуемые. Тем не менее, новое бесплатное обновление представляет более структурированную форму конкуренции.
Каждую неделю игроки сталкиваются с одной и той же картой, племенем и условиями игрового процесса. Задача? Чтобы достичь максимально возможной оценки в течение 20 ходов. Вам разрешено только одну попытку в день, составляя до семи попыток в неделю. Эта новая функция также позволяет вам испытать племена, которые у вас еще не владеют. В общей сложности игра может похвастаться 16 племенами-приходят с базовой игрой, а еще двенадцать доступны для покупки по 1-4 доллара каждый. Но с еженедельными проблемами битвы за политопию каждый конкурирует как одно и то же племя, независимо от владения.
Посмотрите на последний трейлер, который разработчики выпустили, чтобы продемонстрировать этот новый режим:
Будут ли еженедельные проблемы сделают битву за политопию более захватывающей?
Я, конечно, надеюсь. Наряду с еженедельными проблемами, игра представляет новую систему лиги. Все начинаются в лиге въезда, и ваша производительность каждую неделю будет определять, движется ли вы вверх или вниз. Лучшая треть игроков продвигается в более высокую лигу, нижний третий ход вниз, а средняя треть остается в их нынешней лиге.
По мере продвижения через лиги сложности увеличиваются. В лиге въезда вы столкнетесь с ИИ на легкой сложности, но к тому времени, когда вы доберетесь до Золотой лиги, вы будете бороться с сумасшедшими ботами. И если вы пропустите неделю, вы не будете понижены, но ваш рейтинг будет приспосабливаться в зависимости от того, как выступают другие.
Готовы погрузиться в эту новую функцию? Проверьте битву за политопию в магазине Google Play и начните свое путешествие по еженедельным вызовам.
Между тем, оставайтесь в курсе наших новостей о первых в истории глобальных мобильных игровых мечтах HoloLive.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его