การวิ่งมาราธอนของ Bungie: การหยอกล้อลึกลับเปิดเผย

Apr 23,25

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นเกมต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าเรากำลังอยู่ในจุดที่เห็นมันมากขึ้น มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม PVP ซึ่งตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกได้รับการออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไป

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม Bungie ได้แบ่งปัน วิดีโอ อัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกม แต่เน้นว่ามันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในขั้นตอนเบื้องต้น

เล่น

ตอนนี้หกเดือนต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยสิ่งที่พวกเขาทำ ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการที่แสดงด้านล่างแสดงภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณรบกวนสัญญาณที่บิดเบี้ยว แฟน ๆ ได้เห็น ASCII Art ที่ชวนให้นึกถึงภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน จากชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนอยู่และไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็ดำน้ำเพื่อถอดรหัสข้อความ

มาราธอนได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของ แฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิก โอบกอดธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญหน้ากับการถกเถียงกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คน ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงานซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ดึงการวิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม สิ่งนี้ตามมา อีกรอบการปลดพนักงาน 100 รอบน้อยกว่าหนึ่งปีก่อนหน้านี้ โดย พนักงานอธิบายถึงบรรยากาศที่สตูดิโอว่า "การบดบังวิญญาณ" เพื่อ IGN

ความวุ่นวายเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อมีรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการปลดพนักงาน 220 ครั้งโดยอ้างว่า อดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกยกเลิกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน ที่ Bungie บาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในเวลาต่อมาเพื่อค้นหาความเสียหายมากกว่า $ 200 ล้าน

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่? -

ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการประเมินกลยุทธ์เกมบริการสดของ Sony ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศว่า บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวเกมบริการสดเพียง 12 เกมจาก 12 เกมที่วางแผนไว้ภายในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่นำไปสู่ การยกเลิกเกมสุดท้ายของผู้เล่นหลายคนในสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยม แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่ขายได้ 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony ถูกจดจำว่าเป็นหนึ่งในรองเท้าที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation รอดชีวิตมาได้เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่น่าหดหู่ ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดตัวลงนักพัฒนา

นอกจากนี้ Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า เมื่อต้นปีที่ผ่านมา: โครงการ God of War ที่ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมหนึ่งจาก Days Gone Developer Bend

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.