GTA 6 Delay ไม่แปลกใจ: ประวัติการเลื่อนของ Rockstar
หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Grand Theft Auto คุณอาจมีประสบการณ์โดยตรงว่าความล่าช้าสามารถนำไปสู่ความยิ่งใหญ่ได้อย่างไร แม้ว่ามันจะไม่เหมาะที่จะรอบ่อยกว่าไม่ได้ใช้เวลาพิเศษทำให้มั่นใจได้ว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สวยงามและสนุกสนาน ลองนึกถึงเกมที่เสร็จสิ้นครึ่งนับไม่ถ้วนที่คุณพบซึ่งอาจได้รับประโยชน์จากการขัดเพียงเล็กน้อย จำความรู้สึกนี้เมื่อเราดำดิ่งสู่ประวัติศาสตร์ของความล่าช้า GTA
GTA 6 ล่าช้า และนั่นเป็นสัญญาณเชิงบวก - หมายความว่ามันน่าจะดีขึ้นกว่าเดิม
Rockstar Games มีชื่อเสียงในการชะลอการเปิดตัวเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีมาตรฐานระดับสูงการฝึกฝนที่วางไว้ข้างยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Nintendo ความอดทนของพวกเขาจ่ายอย่างต่อเนื่องส่งมอบประสบการณ์ที่ไม่มีอะไรพิเศษฉันดื่มด่ำกับจักรวาล GTA ตั้งแต่วันแรก ๆ ตั้งแต่ปาร์ตี้ LAN แบบคลาสสิกบนพีซีไปจนถึงผลงานชิ้นเอกมือถือ ทศวรรษแห่งความโกลาหลการสำรวจและการผจญภัยได้สอนฉันสิ่งหนึ่ง: ความล่าช้าของร็อคสตาร์มักนำไปสู่ความยิ่งใหญ่
ลองมาดูความล่าช้าตลอดประวัติศาสตร์ GTA (และการไถ่ถอน Red Dead ด้วย)
Grand Theft Auto III
สำนักงานนิวยอร์กของร็อคสตาร์อยู่ใกล้กับเวิลด์เทรดเซ็นเตอร์และหลังจากเหตุการณ์ที่น่าเศร้าเมื่อวันที่ 11 กันยายน 2544 GTA III เห็นความล่าช้าสั้น ๆ การตลาด VP Terry Donovan อธิบาย:
"การตัดสินใจของเราขึ้นอยู่กับสองปัจจัย: ประการแรกโครงสร้างพื้นฐานการสื่อสารในตัวเมืองแมนฮัตตันนั้นไม่น่าเชื่อถือโพสต์ 9/11 และประการที่สองการทบทวนเนื้อหาและสื่อการตลาดทั้งหมดกลายเป็นสิ่งจำเป็น
ความล่าช้านี้เป็นสิ่งที่ฉลาดทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่สบายใจจากการระเบิดรถตำรวจไม่นานหลังจากโศกนาฏกรรมในชีวิตจริง
Grand Theft Auto: Vice City และ Grand Theft Auto: San Andreas
Vice City และ San Andreas แบ่งปันความล่าช้าที่สั้นที่สุด การผลิตแผ่นดิสก์ทางกายภาพจำเป็นต้องมีการวางแผนที่แม่นยำและ Rockstar ล่าช้ารอง City ภายในเจ็ดวันเพื่อตอบสนองความต้องการ ในทำนองเดียวกัน San Andreas สำหรับ PS2 มาถึงหนึ่งสัปดาห์ต่อมาเนื่องจากเวลาขัดเพิ่มเติม
คนดังทุกคนใน GTA: San Andreas

ดู 37 ภาพ 


Grand Theft Auto: Vice City Stories และ Grand Theft Auto: สงครามไชน่าทาวน์
Vice City Stories สำหรับ PSP ล่าช้าไปสองสัปดาห์ในอเมริกาเหนือและที่อื่นอีกต่อไป ในขณะเดียวกัน ไชน่าทาวน์สงคราม สำหรับ DS พลาดหน้าต่างการเปิดตัวเดิมสองเดือน แม้จะมีความล่าช้าทั้งสองเกมได้รับการยกย่องอย่างยิ่งแม้ว่าสงครามไชน่าทาวน์ยังคงเป็นลัทธิคลาสสิก
คำตอบผลลัพธ์ ** Grand Theft Auto IV ** ----------------------------หลังจากความสำเร็จของ GTA III GTA IV ได้รับการคาดหวังอย่างสูง Rockstar Leeds ต้องการเดือนเพิ่มเติมเพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ของพวกเขาบนคอนโซลใหม่ Sam Hause อธิบาย:
“ คอนโซลใหม่ [PS3 และ 360] ช่วยให้เราสามารถสร้างเกม GTA ที่เราใฝ่ฝันมาตลอดทุกแง่มุมของเกมได้รับการเปลี่ยนแปลงมันมีขนาดใหญ่มากและผลักดันฮาร์ดแวร์ให้ถึงขีด จำกัด วิศวกรชั้นนำจาก Sony และ Microsoft กำลังช่วยให้เรามีศักยภาพสูงสุด
Grand Theft Auto V
เกมคอนโซลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดที่เคยใช้เวลาเพื่อให้สมบูรณ์แบบ มีกำหนดเดิมสำหรับฤดูใบไม้ผลิ 2013 GTA V ล่าช้าจนถึงเดือนกันยายน Rockstar อธิบาย:“ ความล่าช้านี้ประมาณสี่เดือนและอาจทำให้ผิดหวัง แต่ก็คุ้มค่า GTA V มีความทะเยอทะยานและซับซ้อนมันต้องการโปแลนด์มากขึ้นเราต้องขออภัยในความล่าช้า แต่สัญญาว่าจะตอบสนองหรือเกินความคาดหวัง”
ความพยายามของพวกเขาจ่ายออกไป GTA V กลายเป็นเกมคอนโซลที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล
Red Dead Redemption 2
RDR2 ในขณะที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ GTA แบ่งปันความมุ่งมั่นเดียวกันกับคุณภาพ เริ่มแรกในฤดูใบไม้ผลิปี 2560 และอีกครั้งในเดือนกุมภาพันธ์ 2561 การเปิดตัวครั้งสุดท้ายในเดือนตุลาคม 2561 นั้นคุ้มค่ากับการรอคอย ร็อคสตาร์สัญญาภาษาโปแลนด์และพวกเขาก็ส่งมอบ
ดังนั้นอย่าสูญเสียความหวัง GTA 6 จะมาถึงและเมื่อเป็นเช่นนั้นมันอาจจะไม่ธรรมดา ก่อนหน้านั้นให้สงบและรอผลงานชิ้นเอก
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 11,25เรียกร้องเกมฟรีของคุณ! Prime Gaming เสนอ 16 Treats ในเดือนมกราคม 2025 Amazon Prime Gaming เปิดตัวมกราคม 2025 ของเกมฟรี 16 เกมฟรี สมาชิกเกมที่สำคัญอยู่ในการรักษา! อเมซอนได้ประกาศผู้เล่นตัวจริง 16 เกมฟรีในเดือนมกราคม 2568 รวมถึงชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น BioShock 2 Remastered และ Deus Ex: Game of the Year Edition ข้อเสนอที่ใจกว้างนี้
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Jan 29,25ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับใหญ่สำหรับการจัดอันดับ ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้านักสู้สองคนนักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคน