"Ang Bagong Console-Only Crossplay Option ay Nagpaparusa ng Mga Hindi Mga Manlalaro ng PC sa Tawag ng Tungkulin"

May 04,25

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago, lalo na sa kaharian ng mga setting ng crossplay. Ang mga pag -update na ito, na inihayag sa Season 3 Patch Tala sa pamamagitan ng Activision, ay pangunahing nakatuon sa mode na Multiplayer. Ang patch ay nagpapakilala ng isang paghihiwalay sa pagitan ng Multiplayer na ranggo ng Play at Call of Duty: Ang mga setting ng pag-play ng Warzone, at nagdaragdag din ito ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido. Simula Abril 4, ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa tatlong mga pagpipilian sa crossplay para sa mga setting na ito:

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Malinaw na binalaan ng Activision na ang pagpili ng "on (console lamang)" o "off" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila. Ang pagbabagong ito ay nagdulot ng pag -aalala sa loob ng pamayanan ng PC, kasama ang ilang mga manlalaro na natatakot sa mas mahabang oras ng paghihintay dahil sa mga manlalaro ng console na pumipili sa labas ng crossplay upang maiwasan ang mga cheaters ng PC.

Ang pagdaraya ay matagal nang nag -aaway na isyu sa Call of Duty, lalo na sa PC. Kinilala ng Activision ang mas mataas na paglaganap ng pagdaraya sa PC, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'intel advantage' sa halip na aktwal na pagdaraya. Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang hindi paganahin ang crossplay upang mabawasan ang mga nakatagpo sa mga potensyal na cheaters ng PC, isang kasanayan na maaaring magpalala ng mga bagong setting.

Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng pagkabigo sa mga pagbabagong ito. Ang gumagamit ng Reddit na si ExJR_ ay naghagulgol, "Bilang isang manlalaro ng PC ... galit sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, binatikos ng X / Twitter user na si @GKEEPNCLASSY ang pag -update, na nagsasabing, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakilabot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Ang isa pang gumagamit, @cbbmack, ay idinagdag, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na upang magsimula sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."

Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang Redditor MailConsistent1344 ay nagkomento, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."

Ang activision ay aktibong pinagsasama ang pagdaraya, pamumuhunan ng milyun -milyong mga pagsisikap na isara ang mga tagapagbigay ng cheat. Kasama sa mga kamakailang tagumpay ang pagsasara ng overlay ng Phantom at apat na iba pang mga tagapagbigay ng cheat nangunguna sa inaasahang pagbabalik ni Verdansk sa Warzone. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang paglaban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat na may Season 3, na maaaring makatulong na maibsan ang mga alalahanin ng mga manlalaro ng PC.

Gayunpaman, marami sa pamayanan ng console ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Ang karamihan ng mga kaswal na tawag ng mga manlalaro ng tungkulin ay karaniwang hindi sumasalamin sa mga tala ng patch o gumugol ng mga setting ng oras. Tumalon sila sa hindi pa multiplayer para sa kaswal na kasiyahan at maaaring hindi mapagtanto ang pagpipilian para sa console-lamang na crossplay na umiiral o kung bakit kinakailangan ito. Bilang isang resulta, ang karamihan sa mga manlalaro ng console ay malamang na magpatuloy sa paglalaro sa crossplay nang default.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC player concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since the majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose Upang iwanan ito.

Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone, nakakaintriga na obserbahan ang epekto ng mga pagbabagong ito sa base ng player, lalo na habang ang mga pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya ay magpatuloy.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.