Ang direktor ng laro ay huminto sa CDPR, nagsisimula sa sariling studio
Kasunod ng pagpapalabas ng *The Witcher 3 *at *Cyberpunk 2077 *, hindi lahat ng mga eksperto sa CD Projekt Red ay pinili upang manatili sa kumpanya. Ang ilan, na iginuhit sa mga bagong pakikipagsapalaran, nagsimula sa isang sariwang paglalakbay kasama ang *dugo ng Dawnwalker *. Ang bagong larong ito ay kamakailan na naipalabas ng Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng isang beterano ng CD Projekt Red, Mateusz Tomaszkiewicz.
Ibinahagi ni Mateusz Tomaszkiewicz ang kanyang mga dahilan sa pag -iwan ng CD Projekt Red, na itinampok ang kanyang pagnanais na galugarin ang mga bagong abot -tanaw sa mga kaibigan. "Nais kong gumawa ng ibang bagay sa aking mga kaibigan, kaya sinimulan ko ang mga rebeldeng lobo," paliwanag niya. Ang koponan sa Rebel Wolves ay may malalim na pagnanasa sa mga larong naglalaro at kanilang mayamang kasaysayan. Gayunpaman, naniniwala si Tomaszkiewicz na ang tradisyunal na mga patakaran ng RPG ay maaaring higit na mabuo at mapalawak. "Nakarating kami ng ilang mga ligaw na ideya," aniya. Kinikilala ang hamon ng pagkumbinsi sa isang malaking korporasyon na yakapin ang mga konsepto ng nobela at makipagtulungan sa mga bagong-bagong intelektwal na pag-aari, napagtanto ng koponan na ang tanging paraan upang maibuhay ang kanilang pangitain ay ang pagtatag ng kanilang sariling studio. "Dahil nagtatrabaho kami sa ilang mga solusyon sa nobela, talagang mapanganib," inamin ni Tomaszkiewicz.
Sa Rebel Wolves, ang diskarte sa pag -unlad ay naiiba nang malaki mula sa mas malaking studio. "Hindi tulad ng mga malalaking studio kung saan mas kumplikado, nakikipagtulungan kami sa mga tao at sa pagitan ng mga tao [relasyon] sa aming studio," sabi ni Tomaszkiewicz. Naniniwala siya na ang isang mas maliit na koponan ay maaaring makamit ang higit pa dahil sa kadalian ng komunikasyon at ang pagiging simple ng pagtalakay sa pangitain. "Ang pakiramdam ng 'malikhaing apoy' at paglikha ng isang bagay na natatangi ay mas simple," pagtatapos niya, na binibigyang diin ang mga pakinabang ng isang mas matalik at maliksi na istraktura ng koponan.
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: Comprehensive Guide para sa Black Ops 6 na Manlalaro Kabisaduhin ang Black Ops 6 Emergence Mission: Isang Comprehensive Guide Ang Emergence mission sa Call of Duty: Black Ops 6 ay isang pivotal point sa kinikilalang campaign, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na gameplay. Gagabayan ka ng detalyadong gabay na ito sa bawat hakbang. Pag-navigate sa Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Inilabas ang Mga Pangunahing Detalye Ang Tokyo Game Show 2024: Isang Komprehensibong Gabay sa Mga Petsa, Iskedyul, at Mga Stream Ang Tokyo Game Show (TGS) 2024 ay nangangako ng isang mapang-akit na showcase ng gaming, na nagtatampok ng maraming livestream mula sa mga developer at publisher. Nagbibigay ang artikulong ito ng detalyadong pangkalahatang-ideya ng iskedyul, nilalaman, at ann ng kaganapan
-
Dec 25,24Makiatto sa 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Isang Deep Dive Dapat Mo Bang Hilahin para sa Makiatto sa Girls' Frontline 2: Exilium? Isang Komprehensibong Gabay Girls' Frontline 2: Ang listahan ng Exilium ay patuloy na lumalawak, na ginagawang mahalaga ang pagpili ng karakter. Ang gabay na ito ay tutulong sa iyo na magpasya kung ang Makiatto ay sulit na idagdag sa iyong koponan. Sulit ba ang Makiatto? Ang maikling sagot: Yes