Nag -update si Phil Spencer sa Everwild Development ng Rare

May 14,25

Ano ang nangyari sa Everwild ni Rare? Ito ay higit sa limang taon mula nang ang laro ay inihayag sa pagtatanghal ng X019 ng Microsoft. Sa kabila ng paulit-ulit na mga palabas sa Xbox showcases at alingawngaw ng mga reboots, kinumpirma ng Xbox boss na si Phil Spencer na ang Everwild ay nasa pag-unlad pa rin.

Sa isang pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na binabanggit ang isang kamakailang pagbisita sa UK Studio Rare, na kilala para sa Live Service Pirate Adventure Game Sea of ​​Thieves. Itinampok niya ang pag -unlad na ginagawa ng mga nag -develop sa Everwild, kasama ang iba pang inaasahang pamagat tulad ng Estado ng Pagkabulok at sa susunod na laro mula sa Double Fine.

Binigyang diin ni Spencer ang pangako ng Microsoft sa pagbibigay ng mga koponan sa pag -unlad ng oras na kailangan nila, kahit na may isang naka -pack na iskedyul ng mga paglabas na pinalakas ng mga pagkuha ng Bethesda at Activision Blizzard. Nabanggit din niya ang isang paparating na pagbisita sa Vancouver upang matugunan ang koalisyon, ang mga nag -develop sa likod ng Gears of War.

Ang Everwild ay nahaharap sa mga hamon, kabilang ang pag -alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020 at mga alingawngaw ng isang reboot, na tinanggihan ng Microsoft. Ang taga-disenyo ng beterano na si Gregg Mayles, na may karanasan sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, at Sea of ​​Thieves, ay kinuha bilang direktor.

Tulad ng para sa kung ano ang Everwild, inilarawan ito bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos, kahit na ang mahabang oras ng pag-unlad ay maaaring humantong sa mga pagbabago. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan ang Everwild bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang" nag -aalok "ng isang natatanging at hindi malilimutang karanasan sa isang natural at mahiwagang mundo."

Ang Microsoft ay may isang matatag na lineup ng mga in-development na laro, kabilang ang perpektong madilim na reboot, ang susunod na halo, at bagong laro ng pabula ng palaruan. Si Bethesda ay nagtatrabaho sa Elder Scrolls 6, at ang Activision ay bumubuo ng Call of Duty sa taong ito. Sa malapit na hinaharap, ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon ay nakatakdang ilunsad sa Mayo.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.