Inilunsad ng Ubisoft ang bagong subsidiary para sa mga pangunahing IP na may € 1.16B na pamumuhunan ni Tencent
Kamakailan lamang ay itinatag ng Ubisoft ang isang bagong subsidiary na nakatuon sa mga punong barko nito - ang Creed ni Assassin, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim - na may isang makabuluhang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent, ang higanteng tech na Tsino. Ang balita na ito ay dumating sa ilang sandali matapos ang matagumpay na paglulunsad ng Assassin's Creed Shadows , na nalampasan na ang 3 milyong milestone ng player. Ang mga kamakailang mga hamon ng Ubisoft, kabilang ang maraming mga high-profile flops, layoff, pagsara sa studio, at pagkansela ng laro, ay pinataas ang presyon sa mga anino ng Creed ng Assassin upang gumanap nang maayos, lalo na ang pagsunod sa isang makasaysayang mababa sa presyo ng pagbabahagi ng kumpanya.
Ang bagong nabuo na subsidiary, na nagkakahalaga ng € 4 bilyon (sa paligid ng $ 4.3 bilyon) at headquarter sa Pransya, ay naglalayong bumuo ng "mga ekosistema ng laro na idinisenyo upang maging tunay na berde at multi-platform." Si Tencent ay gaganapin ng 25% na stake sa pakikipagsapalaran na ito. Ayon sa Ubisoft, ang bagong nilalang na ito ay makikinabang mula sa pagtaas ng pamumuhunan at pinahusay na mga kakayahan ng malikhaing, na humahantong sa pinahusay na mga karanasan sa pagsasalaysay, pinalawak ang mga handog na Multiplayer na may mas madalas na pag-update ng nilalaman, ang pagpapakilala ng mga elemento ng free-to-play, at ang pagsasama ng mas maraming mga tampok sa lipunan.
Plano rin ng Ubisoft na mag-concentrate sa pagbuo ng Ghost Recon at ang Division franchise habang patuloy na pinalawak ang mga top-perform na laro. Si Yves Guillemot, ang co-founder at CEO ng Ubisoft, ay nagsabi, "Ngayon ang Ubisoft ay nagbubukas ng isang bagong kabanata sa kasaysayan nito. Habang pinapabilis natin ang pagbabagong-anyo ng kumpanya, ito ay isang batayang hakbang sa pagbabago ng operating model ng Ubisoft na magbibigay-daan sa amin upang maging kapwa maliksi at mapaghangad."
Binigyang diin pa ni Guillemot ang pangako ng kumpanya sa pagbuo ng matatag na mga ekosistema ng laro na mananatiling evergreen, pag-aalaga ng mga tatak na may mataas na pagganap, at pagpapayunir ng mga bagong IP na may mga advanced na teknolohiya. Ang paglikha ng subsidiary na ito, kasama ang pamumuhunan ni Tencent, ay naglalayong palakasin ang halaga ng mga ari-arian ng Ubisoft, palakasin ang pananalapi nito, at itakda ang yugto para sa pangmatagalang paglago at tagumpay ng tatlong pangunahing mga franchise. Ang subsidiary ay magpapatakbo sa isang autonomous na koponan ng pamumuno na nakatuon sa pag -evolving ng mga tatak na ito sa komprehensibong ekosistema.
Ang subsidiary ay sumasaklaw sa mga koponan ng pag -unlad na nagtatrabaho sa Rainbow Anim, Assassin's Creed, at Far Cry sa mga lokasyon sa Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona, at Sofia. Kasama rin dito ang back-catalog ng Ubisoft at anumang mga bagong laro na kasalukuyang nasa pag-unlad o binalak para sa hinaharap. Ipinapahiwatig nito na ang mga patuloy na proyekto ay ligtas, na walang agarang mga anunsyo tungkol sa karagdagang paglaho.
Ang pakikitungo ay inaasahan na ma-finalize sa pagtatapos ng 2025. Habang nagpapatuloy ang mga pag-unlad, ang Ubisoft ay nananatiling nakatuon sa pagpino ng istrukturang pang-organisasyon nito, na nagbibigay kapangyarihan sa mga koponan nito na itaas ang mga tatak nito, mapabilis ang paglaki ng mga umuusbong na franchise, at humantong sa mga makabagong ideya sa mga susunod na henerasyon na mga teknolohiya at paglikha ng malaking halaga para sa mga shargeholder at mga stakeholder.
-
Jan 30,25Ang mga alamat ng Apex ay gumagalang sa paggalaw ng nerf pagkatapos ng backlash ng fan Ang mga alamat ng Apex ay binabaligtad ang kontrobersyal na pagsasaayos ng tap-strafing Ang pagtugon sa makabuluhang puna ng manlalaro, ang mga developer ng Apex Legends, Respawn Entertainment, ay nagbalik sa isang kamakailang nerf sa mekaniko ng paggalaw ng tap-strafing. Ang pagsasaayos na ito, sa una ay ipinatupad sa season 23 mid-season update (releas
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Lahat ng mga gumaganang pagtubos ng mga code noong Enero 2025 Karanasan ang matatag na katanyagan ng RAID: Shadow Legends, ang na-acclaim na RPG na batay sa RPG mula sa Plarium! Ipinagmamalaki ang higit sa 100 milyong mga pag -download at limang taon ng patuloy na pag -update, ang larong ito ay nag -aalok ng isang palaging nakakaakit na karanasan. Ngayon ay mai -play sa Mac na may Bluestacks Air, na -optimize para sa Apple Silicon
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: Ang Pinakamahusay na Multiplayer Maps Tuklasin ang isang Mundo ng Pakikipagsapalaran: Nangungunang Multiplayer Minecraft Maps para sa mga di malilimutang karanasan! Ang Minecraft ay lumilipas sa mga hangganan ng isang simpleng laro; Ito ay isang uniberso na napuno ng mga posibilidad. Kung naghahanap ka ng kapanapanabik na pakikipagsapalaran ng kooperatiba sa mga kaibigan, huwag nang tumingin pa. Ang curated list showcas na ito