"Medeniyet VII çoğunlukla olumlu yorumlar alır"
Sid Meier Medeniyeti VII'nin sadece bir hafta uzakta beklenen sürümü ile inceleme ambargo kaldırıldı ve oyun satış noktaları ilk izlenimlerini paylaştı. Size ne bekleyeceğinize dair kapsamlı bir genel bakış sunmak için bu incelemelerden kilit noktaları damıttık.
Medeniyet VII'deki en ünlü yeni özelliklerden biri, öncekilerden eksik olan yeni bir ek olan ERA sistemidir. Bu sistem, zaman içinde medeniyetlerin dinamik bir evrimini getirerek statik kalmamalarını sağlar. ERA sistemi, oyunu her biri kendi teknolojileri ve zafer stratejileri ile üç ayrı döneme böler. Bu sadece aşırı uzun maçlar ve oyuna egemen olma riski gibi önceki oyun sorunlarını ele almakla kalmaz, aynı zamanda her dönemi daha büyük deneyim içinde benzersiz bir oyun gibi hissettirir.
Övgü alan bir diğer özellik de liderleri farklı medeniyetlerle karıştırma ve eşleştirme yeteneğidir. Bu, tarihsel doğruluğu bükmek anlamına gelse bile, oyuncuların çeşitli liderlerin ve medeniyetlerin güçlü yönlerinden yararlanmalarını sağlayan stratejik bir katman ekler. Bu esneklik oyunun tekrarlanabilirliğini ve derinliğini arttırır.
Gözden geçirenler ayrıca gelişmiş şehir yerleştirme mekaniğini, kaynak yönetimi, gelişmiş bölge inşaatı ve daha akıcı bir kullanıcı arayüzü üzerine daha güçlü bir odaklanmayı övdü. Bununla birlikte, bazı eleştirmenler arayüzün aşırı derecede basitleştirilebileceğini ve bu da bazı oyuncular için deneyimden uzaklaşabileceğini savunuyor.
Flip tarafında, birkaç gözden geçiren, Medeniyet VII'deki haritaların önceki başlıklardan daha küçük hissettiğini, bu da hayranların beklediği ölçek duygusunu azaltabileceğini belirtti. Menülere erişirken hatalar ve kare hızı düşüşleri gibi teknik sorunlar da bildirilmiştir. Buna ek olarak, bazı maçların aniden sona erdiği ve oyuncuları nihai sonuç hakkında şaşkına çeviriyor.
Medeniyet oyunlarının geniş ve tekrarlanabilir doğası göz önüne alındığında, topluluk her stratejiyi ve kombinasyonu araştırdığı için kesin bir görüş oluşturmak yıllar alabilir. Bununla birlikte, erken incelemeler, hem yenilikçi özelliklerini hem de iyileştirmeye ihtiyaç duyabilecek alanları vurgulayan VII. Medeniyet VII.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 25,24'Kızlar'da Makiatto FrontLine 2: Exilium' - Derin Bir İnceleme Girls' Frontline 2: Exilium'da Makiatto'yu Çekmeli misiniz? Kapsamlı Bir Kılavuz Girls' Frontline 2: Exilium'un kadrosu sürekli genişliyor ve karakter seçimini önemli hale getiriyor. Bu kılavuz, Makiatto'nun ekibinize eklenmeye değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olacaktır. Makiatto Buna Değer mi? Kısa cevap: Yes