Bibi Brickson Saw Trap
Để giúp Bibi Brickson giải cứu gia đình cô khỏi nanh vuốt của sự jigtrap độc ác trong nhà trẻ của bang Summerfield, bạn sẽ cần phải điều hướng qua một loạt các câu đố và thử thách. Đây là hướng dẫn từng bước để hướng dẫn Bibi thông qua thử thách:
Bước 1: Nhập nhà trẻ
- Mục tiêu : Tìm lối vào nhà trẻ.
- Hành động : Tìm kiếm xung quanh chu vi của tòa nhà cho một khóa ẩn hoặc cửa mở khóa. Japtrap thường để lại manh mối tinh tế; Tìm kiếm bất cứ điều gì bất thường hoặc không đúng chỗ.
Bước 2: Xác định vị trí manh mối đầu tiên
- Mục tiêu : Tìm một manh mối cho nơi ở của gia đình Bibi.
- Hành động : Bên trong nhà giữ trẻ, tìm kiếm một ghi chú hoặc bản đồ. Jigtrap thích để lại manh mối đầu tiên của mình ở các khu vực chung như bàn tiếp tân hoặc gần lối vào chính.
Bước 3: Điều hướng khu vực chơi
- Mục tiêu : Giải câu đố trong khu vực chơi để mở khóa phòng tiếp theo.
- Hành động : Trong khu vực chơi, bạn có thể tìm thấy một loạt các đồ chơi hoặc đồ vật được sắp xếp theo một mẫu cụ thể. Sắp xếp lại chúng theo một đầu mối bạn tìm thấy trước đó. Ví dụ, nếu manh mối đề cập đến "căn chỉnh màu", khớp với đồ chơi bằng màu để mở khóa cửa ẩn hoặc khoang bí mật.
Bước 4: Giải cứu Bobby
- Mục tiêu : Bobby miễn phí từ bẫy của mình.
- Hành động : Thực hiện theo các manh mối dẫn đến vị trí của Bobby. Anh ta có thể bị nhốt trong một căn phòng với một cánh cửa câu đố. Giải câu đố, có thể liên quan đến các hình dạng, số hoặc màu sắc phù hợp. Sau khi giải quyết được, cánh cửa sẽ mở, và bạn có thể giải phóng Bobby.
Bước 5: Tìm Bella trong phòng nghệ thuật
- Mục tiêu : Xác định vị trí Bella và giải câu đố của cô.
- Hành động : Đi đến phòng nghệ thuật nơi Bella bị mắc kẹt. Câu đố ở đây có thể liên quan đến việc hoàn thành một bức tranh hoặc sắp xếp các nguồn cung cấp nghệ thuật theo một thứ tự cụ thể. Thực hiện theo bất kỳ manh mối nào liên quan đến nghệ thuật hoặc sáng tạo để giải câu đố và Bella miễn phí.
Bước 6: Lưu Betty trong thư viện
- Mục tiêu : Giải cứu Betty từ thư viện.
- Hành động : Trong thư viện, Betty có khả năng bị mắc kẹt trong một câu đố liên quan đến sách. Tìm kiếm một loạt các cuốn sách với các tiêu đề hoặc màu sắc cụ thể cần được sắp xếp theo một thứ tự nhất định. Giải câu đố để mở khóa bẫy của Betty.
Bước 7: Billy miễn phí trong phòng tập thể dục
- Mục tiêu : Tìm và Billy miễn phí.
- Hành động : Phòng tập thể dục có thể có một thử thách vật lý hoặc câu đố liên quan đến thiết bị thể thao. Thực hiện theo các manh mối để sắp xếp hoặc sử dụng thiết bị theo cách cụ thể để mở khóa bẫy của Billy.
Bước 8: Đối đầu với Jigtrap
- Mục tiêu : Đối đầu với Jigtrap và kết thúc trò chơi.
- Hành động : Sau khi giải cứu tất cả các thành viên trong gia đình, hãy làm theo manh mối cuối cùng đến vị trí của Jigtrap. Bạn có thể cần phải giải một câu đố hoặc thử thách cuối cùng để tiếp cận anh ta. Hãy chuẩn bị cho một cuộc đối đầu cuối cùng, nơi bạn có thể cần sử dụng tất cả các kỹ năng và manh mối bạn đã thu thập trong suốt trò chơi.
Bước 9: Thoát khỏi nhà giữ trẻ
- Mục tiêu : Thoát khỏi một cách an toàn với gia đình của Bibi.
- Hành động : Một khi Jigtrap bị đánh bại, hãy tìm lối ra. Sử dụng bất kỳ manh mối hoặc chìa khóa còn lại để mở khóa cửa chính và dẫn Bibi và gia đình cô đến nơi an toàn.
Mẹo thành công:
- Hãy chú ý đến chi tiết : Các câu đố của Jigtrap thường yêu cầu quan sát sắc sảo.
- Giữ bình tĩnh : Các câu đố có thể là thách thức, nhưng hoảng loạn sẽ chỉ làm cho mọi thứ tồi tệ hơn.
- Làm việc cùng nhau : Nếu có thể, hãy nhờ các thành viên gia đình của Bibi giúp đỡ các câu đố một khi chúng được giải thoát.
Bằng cách làm theo các bước này và sử dụng các kỹ năng giải quyết vấn đề của bạn, Bibi Brickson sẽ có thể giải cứu gia đình cô ấy và thoát khỏi nanh vuốt của Jigtrap độc ác.
Bibi Brickson Saw Trap





Để giúp Bibi Brickson giải cứu gia đình cô khỏi nanh vuốt của sự jigtrap độc ác trong nhà trẻ của bang Summerfield, bạn sẽ cần phải điều hướng qua một loạt các câu đố và thử thách. Đây là hướng dẫn từng bước để hướng dẫn Bibi thông qua thử thách:
Bước 1: Nhập nhà trẻ
- Mục tiêu : Tìm lối vào nhà trẻ.
- Hành động : Tìm kiếm xung quanh chu vi của tòa nhà cho một khóa ẩn hoặc cửa mở khóa. Japtrap thường để lại manh mối tinh tế; Tìm kiếm bất cứ điều gì bất thường hoặc không đúng chỗ.
Bước 2: Xác định vị trí manh mối đầu tiên
- Mục tiêu : Tìm một manh mối cho nơi ở của gia đình Bibi.
- Hành động : Bên trong nhà giữ trẻ, tìm kiếm một ghi chú hoặc bản đồ. Jigtrap thích để lại manh mối đầu tiên của mình ở các khu vực chung như bàn tiếp tân hoặc gần lối vào chính.
Bước 3: Điều hướng khu vực chơi
- Mục tiêu : Giải câu đố trong khu vực chơi để mở khóa phòng tiếp theo.
- Hành động : Trong khu vực chơi, bạn có thể tìm thấy một loạt các đồ chơi hoặc đồ vật được sắp xếp theo một mẫu cụ thể. Sắp xếp lại chúng theo một đầu mối bạn tìm thấy trước đó. Ví dụ, nếu manh mối đề cập đến "căn chỉnh màu", khớp với đồ chơi bằng màu để mở khóa cửa ẩn hoặc khoang bí mật.
Bước 4: Giải cứu Bobby
- Mục tiêu : Bobby miễn phí từ bẫy của mình.
- Hành động : Thực hiện theo các manh mối dẫn đến vị trí của Bobby. Anh ta có thể bị nhốt trong một căn phòng với một cánh cửa câu đố. Giải câu đố, có thể liên quan đến các hình dạng, số hoặc màu sắc phù hợp. Sau khi giải quyết được, cánh cửa sẽ mở, và bạn có thể giải phóng Bobby.
Bước 5: Tìm Bella trong phòng nghệ thuật
- Mục tiêu : Xác định vị trí Bella và giải câu đố của cô.
- Hành động : Đi đến phòng nghệ thuật nơi Bella bị mắc kẹt. Câu đố ở đây có thể liên quan đến việc hoàn thành một bức tranh hoặc sắp xếp các nguồn cung cấp nghệ thuật theo một thứ tự cụ thể. Thực hiện theo bất kỳ manh mối nào liên quan đến nghệ thuật hoặc sáng tạo để giải câu đố và Bella miễn phí.
Bước 6: Lưu Betty trong thư viện
- Mục tiêu : Giải cứu Betty từ thư viện.
- Hành động : Trong thư viện, Betty có khả năng bị mắc kẹt trong một câu đố liên quan đến sách. Tìm kiếm một loạt các cuốn sách với các tiêu đề hoặc màu sắc cụ thể cần được sắp xếp theo một thứ tự nhất định. Giải câu đố để mở khóa bẫy của Betty.
Bước 7: Billy miễn phí trong phòng tập thể dục
- Mục tiêu : Tìm và Billy miễn phí.
- Hành động : Phòng tập thể dục có thể có một thử thách vật lý hoặc câu đố liên quan đến thiết bị thể thao. Thực hiện theo các manh mối để sắp xếp hoặc sử dụng thiết bị theo cách cụ thể để mở khóa bẫy của Billy.
Bước 8: Đối đầu với Jigtrap
- Mục tiêu : Đối đầu với Jigtrap và kết thúc trò chơi.
- Hành động : Sau khi giải cứu tất cả các thành viên trong gia đình, hãy làm theo manh mối cuối cùng đến vị trí của Jigtrap. Bạn có thể cần phải giải một câu đố hoặc thử thách cuối cùng để tiếp cận anh ta. Hãy chuẩn bị cho một cuộc đối đầu cuối cùng, nơi bạn có thể cần sử dụng tất cả các kỹ năng và manh mối bạn đã thu thập trong suốt trò chơi.
Bước 9: Thoát khỏi nhà giữ trẻ
- Mục tiêu : Thoát khỏi một cách an toàn với gia đình của Bibi.
- Hành động : Một khi Jigtrap bị đánh bại, hãy tìm lối ra. Sử dụng bất kỳ manh mối hoặc chìa khóa còn lại để mở khóa cửa chính và dẫn Bibi và gia đình cô đến nơi an toàn.
Mẹo thành công:
- Hãy chú ý đến chi tiết : Các câu đố của Jigtrap thường yêu cầu quan sát sắc sảo.
- Giữ bình tĩnh : Các câu đố có thể là thách thức, nhưng hoảng loạn sẽ chỉ làm cho mọi thứ tồi tệ hơn.
- Làm việc cùng nhau : Nếu có thể, hãy nhờ các thành viên gia đình của Bibi giúp đỡ các câu đố một khi chúng được giải thoát.
Bằng cách làm theo các bước này và sử dụng các kỹ năng giải quyết vấn đề của bạn, Bibi Brickson sẽ có thể giải cứu gia đình cô ấy và thoát khỏi nanh vuốt của Jigtrap độc ác.