15歲的模因如何幫助塑造Cyberpunk 2077的任務設計
May 07,25
在遊戲開發的充滿活力的世界中,靈感可以從最出乎意料的來源中出現。最近,CD Projekt Red Team的高級成員揭示了一種非常規是有影響力的工具,該工具影響了其著名標題Cyberpunk 2077的Quest Design。任務總監PawełSasko透露,15年前的一個模因在指導遊戲的創作過程中發揮了作用。
薩斯科(Sasko)揭示了他獨特的編寫腳本和文本的方法,表明:
當我編寫腳本或文本時,我會循環音樂,這些音樂我聽不懂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽過的“史詩薩克斯傢伙10H”遠遠超過我想承認的。它使我在工作時為我的注意力和心理清晰度提供了驚人的清晰度。
在最近的一次採訪中,開發人員深入研究了製作沉浸式故事情節和引人入勝的任務背後的創造過程。事實證明,這個看似隨機的模因為敘事結構,玩家參與度和保持幽默感提供了寶貴的見解,即使在遊戲中最黑暗的時刻也是如此。儘管模因的具體細節仍然沒有公開,但它對團隊講故事的方法的影響是明確的。
這個啟示強調了現代遊戲設計中不同來源汲取靈感的重要性。通過整合互聯網文化的要素,開發人員能夠為全球的玩家創造更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法在確立遊戲的聲譽作為開放世界RPG領域的開創性成就方面發揮了至關重要的作用。
此外,這種方法符合CD Projekt Red將高質量講故事與尖端技術融合的哲學。團隊始終展示他們創新的能力,同時又忠於他們的核心價值觀,從而產生了與幾代人的觀眾深刻共鳴的遊戲。利用長期被遺忘的模因作為參考點,體現了他們願意在框架外思考並接受新想法的意願。
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