ARC Raiders:精彩絕倫的撤離射擊遊戲 重現經典樂趣
《ARC Raiders》堪稱一款典型的奪寶射擊遊戲,以毫不妥協的強度體現了該類型作品的核心精神。其遊戲機制令人驚奇地熟悉,與前作們的相似程度幾乎可以相互替換。對於熱衷於在躲避AI敵人的同時搜刮戰利品、並智取對手玩家的粉絲來說,《ARC Raiders》是個穩妥的選擇。若對此類型不感興趣,本作也很難改變你的想法。
這款遊戲大方展現其靈感來源,從主角預設的鎬子武器——明顯向《Fortnite》標誌性近戰工具致敬——便可窺見一二。這種致敬深入骨髓,凡是熟悉大逃殺、生存建造或奪寶射擊類型的玩家都能瞬間認出。原創性雖顯稀缺,但熟悉的元素經過精確組合,提供了穩定可靠的沉浸體驗。
《ARC Raiders》- 2024科隆遊戲展截圖


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每回合目標簡單明瞭:登陸地表、收集戰利品,帶著升級後的裝備活著返回地下。兩大威脅使過程複雜化:首先是ARC——在巡邏地圖的AI驅動戰鬥機械人,它們會主動獵殺生命跡象。即便最小型的機械人也是嚴峻挑戰,尤其成群出現時。蜘蛛型無人機會讓懼怕節肢動物者毛骨悚然,而大型爬行機械人更是窮追不捨。這些機械人會對搜索或戰鬥的聲響產生反應,對發現的玩家群起圍攻。
ARC機械人在集群時更致命,巧妙佈置的組合會發揮互補能力,經常潛伏在玩家可能誤闖的室內空間。我曾多次因輕視ARC而敗北——有次遇到巨型機械人像直升機般旋轉腿部,場面駭人。擊敗它們能獲得彈藥與武器零件等珍貴獎勵。
《ARC Raiders》- 遊戲截圖與GIF


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第二個更致命的威脅是其他玩家。在《ARC Raiders》中保持警覺至關重要——敵對掠奪者無處不在,隨時準備伏擊。與其花時間搜刮倉庫,不如鎖定那些分心攜帶大量戰利品的玩家,或蹲守在撤離點附近輕鬆收割。但每個掠奪者都打著相同算盤,使得信任成為稀缺品。
戰鬥系統打磨精良且令人滿意。第三人稱角色操作流暢,控制方式符合現代射擊遊戲標準。武器表現符合預期:衝鋒槍活躍但難以駕馭,突擊步槍穩定性高,狙擊槍則具備毀滅性打擊力。近戰攻擊拳拳到肉,強化了打擊樂趣。
三人組隊模式增添戰略深度。小隊能涵蓋更廣區域,協調伏擊或側襲敵人,將交火轉變為緊張的戰術對決。無論是標記敵人或防守入口,溝通都至關重要,使每棟建築都可能成為熱點。
地圖設計巧妙,將玩家導向資源豐富的中樞區域引發激烈爭奪。掠奪者蜂擁而至的同時,另有玩家蟄伏在側準備竊取他人辛苦所得。遊戲環境——生鏽倉庫、廢棄公寓、雜草叢生的空地——對末日題材射擊遊戲而言雖顯標準化,大量借鑑了《Fortnite》與《Day Z》風格。世界觀缺乏特色使背景故事容易遺忘,但遊戲循環機制才是真正亮點。
每個容器都可能藏有珍寶:製作材料、彈藥、護盾、治療物品或武器。彈藥類型分為輕型、中型、重型與霰彈槍彈,讓搜刮保持緊迫感。按預期採用顏色編碼的稀有度分級,能解鎖更優質裝備。特殊物品欄位可確保一件珍貴道具在死亡時不被掉落,守護你的最佳戰利品。
部分容器需時開啟,產生的噪音會招致麻煩。這項機制強化了緊張感,尤其對單人玩家而言——當你被固定在開啟動畫中,完全暴露給經過的機械人或玩家。毫無防備時聽見門軸吱呀作響簡直令人神經緊繃。
回合間歇期可撤回地下基地,用收集品製作裝備。在製作台將戰利品轉化為更強裝備,出售物品換取現金,或直接購買現成裝備。有隻詭異的活公雞神祕地與製作系統相關聯——其用途仍是未解之謎。
探索能獲取經驗值,解鎖技能樹來根據個人風格定制角色——強化戰鬥、機動性或潛行能力。每項升級都效果顯著,明確的標籤指引你的選擇。
預設角色造型基礎,但高級貨幣能解鎖更精緻的材質與服裝。我的角色因個人審美顯得陰鬱,隊友卻散發粗獷時尚氣場——著實令人嫉妒。
《ARC Raiders》憑藉其熟悉感脫穎而出,提供了一個打磨完善、可預期的循環:掠奪、戰鬥、升級、重複。它沒有重塑遊戲類型,但精準掌握了核心要素,成為奪寶射擊愛好者的穩健選擇。