CIRI將領導巫師4:自然選擇
May 15,25
CD Projekt Red已證實,CIRI將在備受期待的《巫師4》中成為中心舞台,這標誌著該系列的故事情節的重大邏輯演變。根據執行製片人Malgorzata Mitrega的說法,從Geralt到CIRI的過渡源於遊戲系列的自然發展,並與Andrzej Sapkowski的原始作品中發現的敘事弧線保持一致。
Mitrega強調,Geralt的故事在Witcher 3中得出了結論,為Ciri奠定了基礎,這是一個充滿潛能的角色。 Ciri的深度和復雜性在書籍和遊戲中都經過精心發展,為開發人員提供了豐富的創造機會。導演塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)指出,CIRI的年輕年齡允許球員更大的自由來塑造自己的角色,這是一種更加“既定”的杰拉特(Geralt)不可能的靈活性。
有趣的是,關於將主角轉移到CIRI的討論始於大約十年前,強調了CD Projekt Red對她作為Geralt的自然繼任者的長期願景。卡萊姆巴還提到,CIRI將面臨的新挑戰和觀點將構成一個引起玩家共鳴的新史詩般的傳奇。
演員道格·鮑克(Doug Cockle)是杰拉特(Geralt)背後的聲音,他認可了這一轉變,強調了西里(Ciri)作為領導角色的巨大潛力。儘管Geralt仍將出現在遊戲中,但他將不再是中心重點,從而強調了Ciri將巫師帶給Witcher 4的新鮮敘事觀點。
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