哥白尼FW25:時尚以大膽的風格遇到遊戲
哥白尼在巴黎阿迪達斯競技場舉行的2025年秋冬的演出是一項開創性的活動,與遊戲文化無縫合併。傳統上,該場所以主持電子競技比賽而聞名,為創新的跑道體驗奠定了基礎。哥白尼不是典型的有影響力者,名人和新聞界的前排陣容,而是通過在符合人體工程學的遊戲椅上安排了200名遊戲玩家,在演講中積極玩Fortnite和其他遊戲。
這一大膽的舉動使跑道變成了一個懷舊而又未來派的場景,讓人聯想到90年代的局域網派對。時尚和遊戲的融合不僅限於佈景設計。它滲透了整個系列,為技術和風格如何共存提供了新的視角。
FW25系列豐富了有關遊戲文化的微妙而公開的參考。傑出的作品包括由蓬鬆的技術織物製成的禮服,靈感來自全夜局域網派對期間使用的睡袋。附著在緊身褲和亮片連衣裙上的小型儲物袋與《古墓麗影》(Tomb Raider)的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的實用程序相呼應。該品牌剛剛揭幕的塔瑪古奇袋首次亮相跑道,是對手持遊戲懷舊的嬉戲點頭。
遊戲風格的電影在該系列中也發揮了重要作用。像《龍紋身》(Dragon Tattoo)的女孩的龍紋身和《生化危機》(Alice of the Alice)連衣裙(2002年)的高縫隙的圖案得到了重新構想,為收藏品增加了深度,並彌合了數字世界與現實生活中的時尚之間的差距。
哥白尼長期以來一直是探索技術與時尚交集的先驅,本季的女裝系列也不例外。通過將圍繞遊戲的敘述(傳統上由男人主導)的敘述挑戰了過時的刻板印象,並為時尚的包容性帶來了新的可能性。
圖片:Instagram.com
除了衣服本身,該節目是創造病毒時刻的大師班。演講結束幾個小時後,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,鞏固了哥白尼在提供難忘的眼鏡方面的聲譽。
這不是哥白尼在時裝週第一次浪潮。上個賽季,該品牌在巴黎迪斯尼樂園(Disneyland Paris)舉行了類似童話般的展示櫃。在過去的幾年中,他們以諸如噴霧裙,機器人狗和玻璃手袋等創新的創新吸引了觀眾。每個演講都會推動時裝秀的界限,證明哥白尼不僅是標籤,而且是一種文化現象。
圖片:Instagram.com
哥白尼憑藉其FW25系列,再次展示了其在線和離線受眾都吸引的能力。在傳統跑道展示的未來不確定的時候,該品牌繼續將格式,融合創造力,技術和講故事融合到一種遠遠超出時尚界範圍的體驗中。
隨著社交媒體對遊戲玩家注入的跑道的反應嗡嗡作響,一件事很明顯:哥白尼再次做到了這一點,以現代方式鞏固了其作為開拓者的位置。
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