躲避雲朵、蜘蛛和熔岩:新自動跑酷“點燃森林”登場

Jan 22,25

點燃森林:單人開發者的橫向卷軸冒險

丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一名高中教師和獨奏遊戲開發者,展示了他的最新作品:點燃森林。這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款充滿創新遊戲機製的橫向卷軸自動運行遊戲。 準備好踏上充滿森林、箭矢和大量熔岩的旅程吧!

故事:惡魔、弓箭手和永無休止的奔跑

一個古老的惡魔給世界帶來了混亂。作為回應,森林之靈喚醒了一位被遺忘已久的弓箭手,賦予他一把弓和一項危險的任務:擊敗惡魔。 但《引火森林》遠非那麼簡單。

遊戲玩法:精確度和時機是關鍵

你要不斷地移動,在不斷滾動的屏幕上導航,屏幕上布滿了尖銳的、不可預測的障礙。你的選擇很簡單:用你的箭躲避或消滅它們。 這些箭不隻是射彈,而是射彈。它們代表著森林精靈的援助,用完就意味著遊戲結束。 每一次射擊都必須算數。

五個級別的強度增加

點燃森林在五個日益具有挑戰性的關卡中展開。 你將跳過蜘蛛,傳送穿過古代遺跡,翱翔在雲層之上,甚至勇敢地穿越熾熱的熔岩流。 精心布置的檢查點提供生命線,讓您在犯錯後重新開始並完善您的方法。

雙屏控製和慢動作瞄準

遊戲巧妙地利用了你的手機屏幕,將其劃分為跳躍和射擊。 精準的時機至關重要,瞄準時的慢動作效果為精準射擊提供了關鍵時刻。

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