《龍騰世紀:麵紗衛士》概念藝術揭示了 Solas 的早期計劃
Jan 22,25
龍騰世紀:麵紗衛士的索拉斯:從複仇之神到夢想顧問 - 早期概念藝術揭示了更黑暗的願景
龍騰世紀:麵紗衛士的早期概念草圖揭示了索拉斯截然不同的形象,暗示著他比遊戲中最終的形象更加複仇、更具神性。 前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 的視覺小說原型有助於塑造遊戲的敘事,他已經公布了 100 多張草圖來展示這一演變。
索拉斯最初在龍騰世紀:審判中作為一個有用的同伴出現,後來揭露了他粉碎麵紗的奸詐計劃。該計劃構成了麵紗衛士的核心。 然而,Thornborrow 的概念藝術與索拉斯在最終遊戲中主要擔任顧問的角色形成了鮮明對比,索拉斯主要通過夢與主角魯克進行交流。
這些草圖主要是單色的,並帶有策略性的色彩強調,描繪了索拉斯擺脫了富有同情心的顧問的偽裝。 他被描繪成一個更加公開複仇的神人物。雖然在已發行的遊戲中反映他打破麵紗嚐試的場景基本上保持一致,但其他場景發生了巨大的改變。 這些將索拉斯展示為一個巨大的、陰暗的實體,引發了人們的疑問:這些時刻是發生在魯克的夢中還是出現在現實世界中。
概念藝術與最終產品之間的差異凸顯了麵紗衛士在開發過程中經曆的重大敘事轉變。 遊戲從龍騰世紀:恐懼狼到後期的標題更改進一步證明了這一點。 Thornborrow 的貢獻為這些變化提供了寶貴的見解,讓粉絲們一睹遊戲最初的、黑暗的《索拉斯》願景。 最初的複仇之神概念和最終的顧問角色之間的對比為索拉斯複雜的性格和隱藏的動機增添了另一層陰謀。
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