“厄運:黑暗時代揭示了新的掠奪者角色”

May 30,25

獵人阿加頓(Agadon)標誌著敵人設計中的大膽發展,成為掠奪者的繼任者。與簡單的升級不同,阿加頓是一個完全獨特的對手,從多個標誌性的老闆中汲取靈感。他的曲目包括敏捷的躲避,逃避動作,甚至具有針對毀滅殺手的彈丸的能力。這個強大的敵人採用了動態的連擊攻擊,迫使球員使用鋸齒盾牌 - 向Sekiro:Sekiro的機制致敬:Shadows Die Two Two Two ,這一遊戲對開發團隊產生了深遠的影響。

與阿加頓的對抗是技能測試的巔峰之作,這是對球員在整個旅程中磨練的能力的最終度量。開發人員選擇保留苛刻的老闆遇到的本質,並承認玩家已準備好應對挑戰。但是,反饋強調,上一個問題在於執行,而不是困難本身,特別是缺乏明確的表現和充分的準備。

值得注意的是,許多對於擊敗掠奪者而言至關重要的機制是在競選的早期缺席,導致某些球員感到沮喪。這些元素的逐漸引入,再加上改進的指導,旨在減輕此類擔憂。

厄運:黑暗時代定於2025年5月15日推出,可通過Steam(PS5,Xbox Series)和PC上的PC播放。

獵人阿加頓的概念藝術圖片:reddit.com

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