Might&Magic英雄中的地牢派系進化:舊時代

May 15,25

地牢派系,也稱為術士的派系,長期以來一直捕捉到粉絲的心,並無縫地整合到 *Might&Magic:Olden時代 *英雄的敘事中。我們對Jadame的最初探索使我們介紹了與地牢派系本質上聯繫的生物,每個派別都在非洲大陸上擁有自己的領域。這使開發人員能夠製作一個深深植根於傳統的派系,同時將其註入創新的想法。

Might&Magic Olden時代英雄中地牢派的演變圖片:SteamPowered.com

如果我們不得不用兩個詞封裝整個系列中的地牢派系的本質,那麼“權力”和“流浪者”將很合適。重新審視恩羅斯的世界使我們有機會重新定義這些強大的術士。我們從珍藏的知識中汲取靈感,尤其是 *Might和Magic VIII:Alvaric Pact *,我們重新想像著地牢派系。

曾經被視為僅僅是怪物的生物現在與皮膚皮膚的黑暗精靈結盟,這些精靈在歷史上以其務實的方式被避開。通過外交,貿易和戰略公約,它們共同發展,這標誌著該派系早期迭代的重大演變。

在整個 *英雄 *系列中,熟練的術士和指揮領導者都是可玩城市的主食,每個城市在各種分期付款中的描繪都不同:

在 *英雄I *和 *英雄II *中,阿拉馬爾勳爵和國王阿奇博爾德的僕人尋求權力,在他們的橫幅下收集志趣相投的生物。在 *英雄III *中,Nighon的軍閥維持了一種信念,即力量是合理的,在夢見征服Antagarich的同時,由地下隧道統治了統治。 *英雄四世*看到混亂的巫師和盜賊居住在阿克斯特的沼澤中,集會在新興世界中聲稱領土。在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精靈與龍女神馬拉薩和黑社會合作,編織了一個複雜的陰謀故事。

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