Might&Magic英雄中的地牢派系进化:旧时代
May 15,25
地牢派系,也称为术士的派系,长期以来一直捕捉到粉丝的心,并无缝地整合到 *Might&Magic:Olden时代 *英雄的叙事中。我们对Jadame的最初探索使我们介绍了与地牢派系本质上联系的生物,每个派别都在非洲大陆上拥有自己的领域。这使开发人员能够制作一个深深植根于传统的派系,同时将其注入创新的想法。
图片:SteamPowered.com
如果我们不得不用两个词封装整个系列中的地牢派系的本质,那么“权力”和“流浪者”将很合适。重新审视恩罗斯的世界使我们有机会重新定义这些强大的术士。我们从珍藏的知识中汲取灵感,尤其是 *Might和Magic VIII:Alvaric Pact *,我们重新想象着地牢派系。
曾经被视为仅仅是怪物的生物现在与皮肤皮肤的黑暗精灵结盟,这些精灵在历史上以其务实的方式被避开。通过外交,贸易和战略公约,它们共同发展,这标志着该派系早期迭代的重大演变。
在整个 *英雄 *系列中,熟练的术士和指挥领导者都是可玩城市的主食,每个城市在各种分期付款中的描绘都不同:
在 *英雄I *和 *英雄II *中,阿拉马尔勋爵和国王阿奇博尔德的仆人寻求权力,在他们的横幅下收集志趣相投的生物。在 *英雄III *中,Nighon的军阀维持了一种信念,即力量是合理的,在梦见征服Antagarich的同时,由地下隧道统治了统治。 *英雄四世*看到混乱的巫师和盗贼居住在阿克斯特的沼泽中,集会在新兴世界中声称领土。在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精灵与龙女神马拉萨和黑社会合作,编织了一个复杂的阴谋故事。
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