“ Elden Ring:Nightreign更新顯示”
Elden Ring Nightreign是FromSoftware的令人興奮的即將衍生的衍生產品,這是基於最新傑作的成功。潛水以發現最新的更新和開發!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign的發射臨近,FromSoftware通過4月15日通過X(以前是Twitter)發布的迷人預告片引入了另一個可玩角色Raider。雷德(Raider)是一個陳舊的維京人(Viking),上面有強大的斧頭,通過毫不費力地擊倒龍來展示他的才能。該預告片還展示了他召喚整體塊的獨特能力,創建了高架平台,不僅有助於盟友,而且增強了Raider的空中攻擊策略。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與前身不同,Nightreign選擇了八個固定字符,而不是一個角色創建者,迄今為止有四個字符。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將以以前的Elden Ring和來自Software標題的標誌性老闆配備標誌性的老闆。但是,根據導演Junya Ishizaki在接受GamesPot採訪時的說法,這些熟悉的敵人主要用於遊戲玩法增強,而不是傳說意義。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki分享說,Elden Ring:Nightreign將納入程序生成的景觀,包括火山,沼澤和森林。這些動態元素確保了GamesRadar報導的每個遊戲都提供獨特的體驗。
閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎Elden Ring:Nightreign總監Junya Ishizaki在PC遊戲玩家中澄清說,遊戲的Roguelike元素不是趨勢的增加,而是開發了將RPG體驗濃縮到更為集中的循環,包括探索,角色構建,角色構建和水平。
閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結
RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢
(GamesRadar)
1月31日
⚫︎Kadokawa發布了全彩觀漫畫系列《 Elden Ring:成為Lord II》的第二卷也是最後一卷,價格為3,300日元(約合21.45美元)。該卷可在Book Walker和Amazon Japan等平台上獲得,在2024年6月的第一卷首次亮相之後,成為Lord Storyline。
閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎由於Elden Ring:NightReign是一年中最熱切期待的遊戲之一,Stacers已經在試圖利用早期訪問的需求。隨著FrofSoftWare開始發送計劃於2月11日的限量空間網絡測試發送確認電子郵件,用於測試訪問的列表正在eBay上。儘管無法訪問實際代碼,但一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試為玩家提供了早期的Nightreign,這是Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即被縮放(遊戲玩家)
1月10日
the Elden環的註冊:Nightreign封閉網絡測試現已打開,在PlayStation 5和Xbox系列X | S上運行,由Bandai Namco和FromSoftware宣布。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎埃爾登(Elden)的戒指愛好者(Chickensandwich420)已承諾每天用不同的武器與即將到來的埃德特里(Erdtree)DLC的陰影與梅塞默(Messmer)戰鬥,而無需單擊一擊,直到Elden Ring:Elden Ring:NightReign的發布。正如TheGamer報導的那樣,由於其大學的最後一年的時間限制,該玩家最初計劃通過所有FromSoftware遊戲的老闆騎自行車,因此專注於Messmer。
閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪時所證實的,Nightreign不會以先前的FromSoftware標題為標誌性播放器消息系統。儘管玩家仍然可以看到他人的幽靈,但由於遊戲的基於會話的設計,保留地板消息的能力已被刪除,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括Dark Souls系列中的精選敵人,反映了Night King引入的混亂。該遊戲設置在平行的宇宙中,具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。一個新的進步系統將在三個虛擬的日子裡展開世界,每個週期都會引入地圖的變化,包括新事件,敵人和興趣點。新伴侶光譜鷹將幫助玩家發現快捷方式並導航不斷發展的景觀。
閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將為單人遊戲和三人合作模式提供,但不支持兩人遊戲玩法,正如游戲總監Junya Ishizaki在接受IGN採訪時所證實的那樣。該遊戲是為獨奏或三人組合而設計的,玩家能夠在2025年初的網絡測試中分別組成三人組來解決老闆。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox Series X | S上提供,併計劃在接下來的一個月內進行測試。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)
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