“ Elden Ring:Nightreign更新显示”
Elden Ring Nightreign是FromSoftware的令人兴奋的即将衍生的衍生产品,这是基于最新杰作的成功。潜水以发现最新的更新和开发!
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Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎随着Elden Ring:Nightreign的发射临近,FromSoftware通过4月15日通过X(以前是Twitter)发布的迷人预告片引入了另一个可玩角色Raider。雷德(Raider)是一个陈旧的维京人(Viking),上面有强大的斧头,通过毫不费力地击倒龙来展示他的才能。该预告片还展示了他召唤整体块的独特能力,创建了高架平台,不仅有助于盟友,而且增强了Raider的空中攻击策略。
阅读更多:Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的预告片,其中包含公爵夫人,这是Elden Ring:NightReign的八个预定可玩角色之一。与前身不同,Nightreign选择了八个固定字符,而不是一个角色创建者,迄今为止有四个字符。
阅读更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将以以前的Elden Ring和来自Software标题的标志性老板配备标志性的老板。但是,根据导演Junya Ishizaki在接受GamesPot采访时的说法,这些熟悉的敌人主要用于游戏玩法增强,而不是传说意义。
阅读更多:Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki分享说,Elden Ring:Nightreign将纳入程序生成的景观,包括火山,沼泽和森林。这些动态元素确保了GamesRadar报道的每个游戏都提供独特的体验。
阅读更多:Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎Elden Ring:Nightreign总监Junya Ishizaki在PC游戏玩家中澄清说,游戏的Roguelike元素不是趋势的增加,而是开发了将RPG体验浓缩到更为集中的循环,包括探索,角色构建,角色构建和水平。
阅读更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因为重点是凝结
RPG体验,这不是因为FromSoftware在追逐趋势
(GamesRadar)
1月31日
⚫︎Kadokawa发布了全彩观漫画系列《 Elden Ring:成为Lord II》的第二卷也是最后一卷,价格为3,300日元(约合21.45美元)。该卷可在Book Walker和Amazon Japan等平台上获得,在2024年6月的第一卷首次亮相之后,成为Lord Storyline。
阅读更多:Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)
1月30日
⚫︎由于Elden Ring:NightReign是一年中最热切期待的游戏之一,Stacers已经在试图利用早期访问的需求。随着FrofSoftWare开始发送计划于2月11日的限量空间网络测试发送确认电子邮件,用于测试访问的列表正在eBay上。尽管无法访问实际代码,但一些卖家将确认电子邮件的屏幕截图作为证明。该网络测试为玩家提供了早期的Nightreign,这是Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG。
阅读更多:Elden Ring Nightreign网络测试确认已发送,立即被缩放(游戏玩家)
1月10日
the Elden环的注册:Nightreign封闭网络测试现已打开,在PlayStation 5和Xbox系列X | S上运行,由Bandai Namco和FromSoftware宣布。
阅读更多:Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎埃尔登(Elden)的戒指爱好者(Chickensandwich420)已承诺每天用不同的武器与即将到来的埃德特里(Erdtree)DLC的阴影与梅塞默(Messmer)战斗,而无需单击一击,直到Elden Ring:Elden Ring:NightReign的发布。正如TheGamer报道的那样,由于他们的大学最后一年的时间限制,该玩家最初计划通过所有FromSoftware Games的老板骑自行车。
阅读更多:Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的采访时所证实的,Nightreign不会以先前的FromSoftware标题为标志性播放器消息系统。尽管玩家仍然可以看到他人的幽灵,但由于游戏的基于会话的设计,保留地板消息的能力已被删除,每个游戏的播放持续约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。
阅读更多:Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏总监Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括Dark Souls系列中的精选敌人,反映了Night King引入的混乱。该游戏设置在平行的宇宙中,具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事。一个新的进步系统将在三个虚拟的日子里展开世界,每个周期都会引入地图的变化,包括新事件,敌人和兴趣点。新伴侣光谱鹰将帮助玩家发现快捷方式并导航不断发展的景观。
阅读更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将为单人游戏和三人合作模式提供,但不支持两人游戏玩法,正如游戏总监Junya Ishizaki在接受IGN采访时所证实的那样。该游戏是为独奏或三人组合而设计的,玩家能够在2025年初的网络测试中分别组成三人组来解决老板。
阅读更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在PS5和Xbox Series X | S上提供,并计划在接下来的一个月内进行测试。
阅读更多:Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放(Elden Ring官方X帐户)
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