Iansan:Genshin Impact中的新貝內特替換?
貝內特(Bennett)在 *Genshin Impact *中仍然是一個關鍵和非常有益的角色,自遊戲成立以來就以其實用性而聞名。由於他的多功能支持能力,他仍然是眾多團隊組成的主食。隨著將於3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版Imandan的引入,人們猜測她是否可以替代Bennett。讓我們深入研究詳細的比較,看看Iansan是否確實可以替代Bennett的位置。
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
Iansan是Natlan的新的四星級電力學角色,主要是作為支持角色,就像Bennett一樣。她的元素爆發是“權力的三個原則”,通過拋光其他角色的功能與貝內特的作用相似。但是,Iansan的方法有所不同。她沒有一個靜態領域,而是召集了一個動力學量表,該動力量表跟隨了活躍的角色,並根據她的夜晚點增強了ATK。如果伊桑(Iansan)的夜晚點數最多可低於54,那麼ATK獎勵量表與她的Nightsoul Points和ATK都相同。在42個或更多的夜晚,獎金僅從她的ATK上縮放,需要以ATK為中心的建築。
Iansan動力學量表的一個獨特方面是,它要求主動角色根據行進的距離恢復夜晚的點。這為她的支持風格帶來了動態元素。雖然這兩個角色都提供康復,但貝內特的康復效果明顯更有效,恢復了70%的HP,而Iansan的康復效果較低,她無法治愈自己。
另一個關鍵區別是元素輸注。在C6,Bennett可以將Pyro注入活性特徵的正常攻擊中,Iansan不具有Electro的特徵。這可能是取決於團隊組成的關鍵因素。
在探索方面,Iansan提供了獨特的優勢。她可以使用夜間點數衝刺和跳動更長的距離,而無需耐力,從而增強了行動能力。但是,對於Pyro團隊而言,Bennett的元素共振提供了顯著 +25%的ATK Buff和Pyro Infusion,這使他成為首選的選擇。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
儘管Iansan與Bennett有許多相似之處,但她不是直接替代者,而是一種強有力的替代方案,特別是適合需要類似支持角色的螺旋深淵的中學團隊。 Iansan的動力學量表消除了對“圓形影響”策略的需求,在這種策略中,玩家必須留在Bennett的靜態領域以進行增益。取而代之的是,Iansan鼓勵主動運動,提供新的遊戲玩法。
如果您有興趣嘗試Iansan,則可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的第一階段。
*Genshin Impact現在可以玩。 *