類似韓國模擬人生的 inZOI 發布日期推遲至 2025 年 3 月
Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 獲得了新的發布日期:2025 年 3 月 28 日。導演 Hyungjin “Kjun” Kim 在遊戲的 Discord 服務器上宣布了這一延遲,優先考慮為更精致的遊戲體驗打下更堅實的基礎.
這一決定在一定程度上受到了角色創建者演示和遊戲測試中玩家積極反饋的推動,反映了 Krafton 致力於打造一款完整且令人滿意的遊戲的承諾。 Kjun 將擴展的開發過程比作養育孩子,強調培養遊戲充分發揮其潛力所需的時間。
“在審查了您對 inZOI 的反饋後……我們決定於 2025 年 3 月 28 日發布 inZOI 搶先體驗版,”Kjun 表示。 “我們很抱歉無法早點為您帶來遊戲,但這一決定體現了我們致力於為 inZOI 提供最佳開局的承諾。”
雖然延遲可能令人沮喪,但 inZOI 角色創建者演示版的成功凸顯了 Krafton 的奉獻精神,該演示版在 2024 年 8 月 25 日從 Steam 上刪除之前的一周內達到了 18,657 名並發玩家的峰值。
inZOI 最初於 2023 年在韓國發布,準備憑借其高級定製和逼真的視覺效果挑戰《模擬人生》。 這一戰略性延遲的目的是避免發布未完成的產品,這是從今年早些時候取消《Life By You》的經驗中吸取的教訓。 然而,這也使 inZOI 與另一款預計於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 展開直接競爭。
延長至 2025 年 3 月的等待對粉絲來說是一個耐心的考驗,但 Krafton 向玩家保證,這款遊戲將是一款值得“在未來幾年”無數小時遊玩的遊戲。 inZOI 的目標不僅僅是與《模擬人生》競爭;它試圖在生活模擬類型中開辟自己獨特的市場,提供從管理工作壓力到與朋友一起虛擬卡拉 OK 等各種體驗。 有關 inZOI 發布的更多詳細信息,請瀏覽我們的相關文章。