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Jan 20,25

Project Zomboid 的“第一周”模組:世界末日前的生存挑戰

新的 Zomboid 項目模組“第一周”讓玩家陷入僵屍大災難之前的 7 天,提供了顯著改變且更具挑戰性的遊戲體驗。 由模組製作者 Slayer 創作,這次徹底修改重新構想了遊戲的場景和敘事,為生存恐怖類型提供了全新的視角。

僵屍計劃通常會將玩家扔進僵屍出沒的荒地中心。 生存取決於在混亂中的足智多謀、工藝和基地建設。 然而,這個新模式改變了起點,將玩家置於一個看似正常的世界,但瀕臨災難。 與《最後生還者》的序幕類似,隨著疫情的爆發,玩家會經曆最初的困惑和不斷升級的恐慌。 在這個初始階段的生存會導致一種不同的後世界末日鬥爭。 Slayer 將“第一周”形容為“殘酷且相當艱難”,是為了營造緊張氣氛而精心設計的。 最初,玩家麵臨的直接威脅很小,但危險逐漸升級。 這種不斷升級的威脅引發了敵對團體襲擊、越獄以及精神病患者出現等事件,成為新的威脅。 即使對於原版遊戲的老手來說,該模組也顯著增加了難度。

重要注意事項:

    需要新遊戲:
  • “第一周”與現有的保存文件不兼容;需要一個新鮮的遊戲。
  • 僅限單人遊戲:
  • 此模組目前專為單人遊戲而設計。
  • 默認設置:
  • 避免更改默認的開始日期和時間;雖然其他設置可以調整,但不推薦。
  • 錯誤報告:
  • 鼓勵改裝社區報告遇到的任何錯誤。
  • “第一周”模組提供了完整的遊戲玩法改革,為長期的 Project Zomboid 玩家提供了煥然一新的體驗。 從“Week One”Steam 頁麵下載。
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