MassiveProje真正的母親 幸福的家庭生活 虛擬雙胞胎嬰兒模擬器tZomboid ModReshapestheEntireGa米e
Jan 20,25
Project Zomboid 的“第一周”模组:世界末日前的生存挑战
新的 Zomboid 项目模组“第一周”让玩家陷入僵尸大灾难之前的 7 天,提供了显着改变且更具挑战性的游戏体验。 由模组制作者 Slayer 创作,这次彻底修改重新构想了游戏的场景和叙事,为生存恐怖类型提供了全新的视角。
僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 生存取决于在混乱中的足智多谋、工艺和基地建设。 然而,这个新模式改变了起点,将玩家置于一个看似正常的世界,但濒临灾难。 与《最后生还者》的序幕类似,随着疫情的爆发,玩家会经历最初的困惑和不断升级的恐慌。 在这个初始阶段的生存会导致一种不同的后世界末日斗争。 Slayer 将“第一周”形容为“残酷且相当艰难”,是为了营造紧张气氛而精心设计的。 最初,玩家面临的直接威胁很小,但危险逐渐升级。 这种不断升级的威胁引发了敌对团体袭击、越狱以及精神病患者出现等事件,成为新的威胁。 即使对于原版游戏的老手来说,该模组也显着增加了难度。
重要注意事项:
- 需要新游戏:
- “第一周”与现有的保存文件不兼容;需要一个新鲜的游戏。 仅限单人游戏:
- 此模组目前专为单人游戏而设计。 默认设置:
- 避免更改默认的开始日期和时间;虽然其他设置可以调整,但不推荐。 错误报告:
- 鼓励改装社区报告遇到的任何错误。 “第一周”模组提供了完整的游戏玩法改革,为长期的 Project Zomboid 玩家提供了焕然一新的体验。 从“Week One”Steam 页面下载。
下一篇
尽管诉讼
热门新闻
更多