怪物獵人:玩風格因武器而異,模仿黑暗的靈魂或魔鬼可能會哭泣

May 13,25

對於怪物獵人的新移民來說,荒野的突然成功似乎無處不在。然而,多年來,Capcom一直精心完善其巨大成功的Monster Hunter系列,旨在實現全球優勢。結果似乎是該系列中最暢銷的遊戲之一。

有超過一百萬的並發球員在Steam上,很明顯,每個人都在潛入Monster Hunter Wilds。如果您感覺像局外人,不確定如何或從哪裡開始,我有一個簡單而有效的技巧來最大程度地提高您的享受:找到最能與您喜歡的遊戲風格保持一致的武器。

在Monster Hunter Wild中,球員立即被贈送了各種各樣的武器,每種武器都提供了一種與遊戲互動的獨特方式。無論您是被笨重,強大的偉大的劍,敏捷的雙葉片還是戰略弓箭手吸引,每個人都有一些東西。

儘管標誌性的大劍和開關軸可能很誘人,但它們需要一種特定的方法,專注於故意的揮桿而不是野蠻的力量。對於初學者來說,這些可能具有挑戰性。相反,請考慮從更靈活的東西開始,例如雙葉片,這些刀片可以快速攻擊和躲閃。這種選擇可以改變您的經歷:揮舞著一把大劍喚起了黑暗靈魂的戰略戰鬥,而雙葉片使我想到了魔鬼的快節奏動作可能會哭泣。

Wilds演變了該系列的戰鬥,以更加與現代動作遊戲保持一致。儘管您仍然需要護套武器才能治愈,但對於那些熟悉最近動作RPG的人來說,戰鬥感覺更加直觀。關鍵的區別以及選擇合適的武器至關重要的原因是,與其他動作RPG不同,在怪物獵人中,自定義來自技能樹,您的武器選擇定義了您的遊戲風格。

您最初的武器選擇為您的整個體驗設定了基調。如果您渴望讓魔鬼哭泣的丹特(Dante)哭泣的速度和連擊的動作,那麼雙葉片是完美的。他們依靠快速攻擊,迅速躲閃,並建造一個儀表,一旦充滿,就會釋放出對被擊落的敵人的一系列攻擊。

您喜歡哪種怪物獵人遊戲風格? ----------------------------------------------------------------------
答案結果與眾不同,如果您希望在保持移動性的同時保持重型傷害和防禦能力的平衡,那麼劍和盾牌是出色的啟動武器。蘭斯(Lance)儘管專注於防守而不是浮華攻擊,但它雖然不太受歡迎,但它在其帕里斯(Parries)和反擊,有益的練習和耐心方面提供了獨特的戰鬥體驗。

對於那些對遠程戰鬥感興趣的人,Bowguns是一個有力的選擇。選擇這些時,請確保您有足夠的彈藥,並為要面對的怪物選擇最佳類型。

Monster Hunter Wilds提供14種武器,每種武器具有獨特的能力和特徵,分為三種主要類型:重型武器以速度為代價,輕武器以進行快速攻擊和技術武器。一些武器融合了這些類別; Gunlance具有遠程功能,電荷刀片可以在大斧頭和較小的刀片之間切換,而昆蟲的魅力和狩獵號角則提供了具有正確組合的獨特愛好者。

不要讓多樣性壓倒您。在犯下之前,請利用遊戲的教程嘗試每種武器。無論您想釋放像但丁這樣的混亂,還是採用類似於黑暗靈魂的更具戰略性的方法。

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