原始半衰期2對RTX:比較

Apr 17,25

Digital Foundry的YouTube頻道發布了一個長達一個小時的視頻,該視頻深入探討了標誌性的2004年《半衰期2》和即將進行的Remaster,即Half-Life 2 RTX之間的詳細比較。這款Remaster在Nvidia的高級工具的幫助下,由Orbifold Studios的經驗豐富的Modders開發,有望通過令人驚嘆的視覺增強來提升遊戲體驗。其中包括升級的照明,新鮮資產,射線追踪的實施以及DLSS 4技術的集成,從而大大提高了幀速率。

令人興奮的是,儘管尚未宣布正式發布日期,但對於已經擁有Steam原始遊戲的人來說,Half-Life 2 RTX將無需額外費用。粉絲們將不必等待太久就可以品嚐重新製作,因為將於3月18日舉行免費演示。該演示將允許玩家重新審視兩個令人難忘的環境:荒涼的Ravenholm城市Ravenholm和Nova Prospekt監獄。最近發布的預告片已經使觀眾瞥見了遊戲令人印象深刻的射線追踪和DLSS 4功能。

數字鑄造廠的視頻跨越了75分鐘的創紀錄的75分鐘,對Ravenholm和Nova Prospekt捕獲的遊戲錄像進行了深入的分析。在整個視頻中,專家們在原始版本和重新製作版本之間進行了頻繁的比較,強調了Orbifold Studios的專門努力所實現的重要視覺飛躍。

Orbifold Studios著重於製定高分辨率紋理,精煉照明技術,並確保Ray Tracing和DLSS 4的無縫集成。儘管數字鑄造廠的專家對整體轉換印象深刻,但它們確實指出了特定部分中偶爾的幀速率下降。儘管如此,重新製作者恢復和增強傳奇半衰期2的能力是顯著的。

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