原始半衰期2对RTX:比较

Apr 17,25

Digital Foundry的YouTube频道发布了一个长达一个小时的视频,该视频深入探讨了标志性的2004年《半衰期2》和即将进行的Remaster,即Half-Life 2 RTX之间的详细比较。这款Remaster在Nvidia的高级工具的帮助下,由Orbifold Studios的经验丰富的Modders开发,有望通过令人惊叹的视觉增强来提升游戏体验。其中包括升级的照明,新鲜资产,射线追踪的实施以及DLSS 4技术的集成,从而大大提高了帧速率。

令人兴奋的是,尽管尚未宣布正式发布日期,但对于已经拥有Steam原始游戏的人来说,Half-Life 2 RTX将无需额外费用。粉丝们将不必等待太久就可以品尝重新制作,因为将于3月18日举行免费演示。该演示将允许玩家重新审视两个令人难忘的环境:荒凉的Ravenholm城市Ravenholm和Nova Prospekt监狱。最近发布的预告片已经使观众瞥见了游戏令人印象深刻的射线追踪和DLSS 4功能。

数字铸造厂的视频跨越了75分钟的创纪录的75分钟,对Ravenholm和Nova Prospekt捕获的游戏录像进行了深入的分析。在整个视频中,专家们在原始版本和重新制作版本之间进行了频繁的比较,强调了Orbifold Studios的专门努力所实现的重要视觉飞跃。

Orbifold Studios着重于制定高分辨率纹理,精炼照明技术,并确保Ray Tracing和DLSS 4的无缝集成。尽管数字铸造厂的专家对整体转换印象深刻,但它们确实指出了特定部分中偶尔的帧速率下降。尽管如此,重新制作者恢复和增强传奇半衰期2的能力是显着的。

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