“彩虹六攻城x beta添加了雙前6v6模式”
介紹了彩虹六十的刺激X的激動人心的世界,它推出了封閉的Beta,引入了令人興奮的新的6V6遊戲模式,即雙陣線。在此創新遊戲模式和封閉Beta測試的複雜性上獲取所有詳細信息。
Rainbow Six Siege X Showcase揭示了更新的新細節
封閉的Beta開始於2025年3月13日
Ubisoft已正式宣布,Rainbow六攻城X(R6 Siege X)將於3月13日下午12點 /下午3點在ET / 8 pm CET開始其封閉的Beta測試。 Beta將在同一時間運行至3月19日。
為了訪問R6 Siege X封閉Beta,粉絲可以在官方Rainbow 6 Twitch頻道或通過各種內容創建者的Twitch Rivestreams上觀看R6圍攻X展示櫃,以贏得封閉的Beta Twitch Drops。封閉的Beta測試將聚焦新的雙面遊戲模式,並且可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上訪問。
但是,有報導稱,玩家未收到預期的電子郵件,其中包含R6 Siege X閉合Beta的訪問代碼。 Ubisoft的支持已於3月14日在Twitter(X)上確認了此問題,並正在積極努力解決該問題並迅速發送電子郵件。
至關重要的是要澄清R6 Siege X並不是一款新遊戲,而是一個重大更新,旨在通過全面的圖形和技術增強功能來提升攻城體驗。
新的6v6遊戲模式:雙線
根據官方網站,Ubisoft推出了Dual Front,這是一種動態的新型6V6遊戲模式,旨在將“基礎升級到核心遊戲,包括視覺增強功能,音頻大修,競爭力升級等”。除了這些改進之外,玩家還可以期望對玩家保護系統和自由訪問進行修改,從而使每個人都可以毫不費力地圍攻彩虹六圍攻的戰術動作。
該行動在新的地圖上展開,其中兩個由六個運營商組成的團隊將同時進行敵方部門的攻擊和防禦。這標誌著R6首次同時具有攻擊和捍衛操作員,並開放了許多新的戰術可能性和小工具組合。
雖然雙面模式帶來新的興奮,但經典的攻城模式(現在稱為“核心攻城”)仍然是主食。此模式包括五個現代化的地圖:俱樂部會所,小木屋,邊界,銀行和Kafe,所有均具有雙紋理分辨率,PC上的可選4K紋理以及增強的可破壞性材料。最初,只有這五個地圖將被更新,併計劃每個未來的賽季再增加3個。
免費訪問第10年的第2季
自推出十年以來,Rainbow Six Siege將從第10季的第2季開始過渡到免費遊戲模型,與其主要競爭對手的策略保持一致。當圍困在2015年發行時,多人遊戲的景觀以諸如《使命召喚:黑色行動3》和《戰地硬線》(Battlefield Hardline)之類的付費冠軍所主導,而現場服務模型則不太流行。
攻城遊戲總監亞歷山大·卡帕齊斯(Alexander Karpazis)於3月13日在亞特蘭大舉行的R6 Siege X展示活動中發表講話,強調了該隊吸引新球員的願望。他說:“我們希望人們邀請他們的朋友嘗試攻城,我們想給他們大部分遊戲,以便他們了解使這款遊戲如此特別的原因。”卡帕齊斯進一步強調:“當您有朋友和您一起玩的朋友時,攻城是最好的。”
免費訪問將包括遊戲模式,例如未排名,快速播放和新的雙線前線。但是,訪問排名模式和攻城盃將需要付費高級訂閱。根據前遊戲總監Leroy Athanassoff在2020年PC Gamer採訪中的說法,這種方法旨在通過阻止藍精靈和作弊者來維持競爭環境。 Athanassoff指出:“擁有排名或攻城盃的障礙意味著您必須致力於比賽,”卡爾帕齊斯(Karpazis)回應的情緒,他認為這是平衡遊戲的可訪問性與競爭性完整性的平衡。
圍困2從來沒有在桌子上
儘管達到了十年的里程碑,但續集2的想法從未考慮到Karpazis透露的那樣。與《守望先鋒2》和《反擊2》等競爭對手不同,R6攻城選擇專注於增強現有遊戲而不是重新開始。
卡爾帕齊斯(Karpazis)解釋說:“攻城2從來沒有在桌面上。許多現場服務遊戲開始經歷這一過程,因為其中許多人都達到了10年的成績。”他補充說:“我們只需要做適合攻城的事情,還有適合球員的事物。”攻城X的開發與常規季節更新一起進行了大約三年,旨在確保遊戲保持吸引力並在另外十年中相關。卡爾帕齊斯強調:“對我們來說,圍攻X是我們想對遊戲進行重大而有意義的更改的時刻。我們想證明,是的,我們又在這裡待了10年,我們想尊重到目前為止將我們帶到這裡的人。”
卡爾帕齊斯(Karpazis)說:“如果沒有建立您的社區,社區在遊戲成功中的作用也被認為是10年的現場服務遊戲。”
Rainbow Six Siege X計劃於2025年6月10日在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上發布。通過查看下面的Rainbow Six Gege文章,請及時了解最新進展!