宣布的最早的早期遊戲構建

May 21,25

選擇正確的版本 * Avowed *可以顯著影響您的早期遊戲體驗,使您能夠在確保生存的同時有效地解決敵人。無論您是被近距離戰鬥的刺激,遠程攻擊的精度還是拼寫的戰略深度,這些構建都將從一開始就為您提供成功。

雙手爭吵者(戰爭英雄建造)

兩隻手劍與阿爾費爾上尉的建造 *雙手鬥士 *是蠻力的實施例。對於那些享受巨大破壞和通過敵人推土的人來說,這是理想的選擇,以高影響力的雙手武器為中心。這是一種直接而毀滅性的方法,在 *Avered * *的早期階段中表現出色。

為了優化您的損害和彈性,請專注於這些屬性:

  • 可能(3) - 放大近戰傷害輸出。
  • 憲法(3) - 提高健康和整體耐用性。
  • 敏捷(2) - 提高攻擊速度和躲避功能。
  • 解決(2) - 最大程度地減少敵人昏迷和倒退的影響。

您的主要能力應圍繞著戰鬥,擴大損失並在戰鬥中維持健康。電荷能力是關鍵的,使您能夠在戰鬥中激增並粉碎對手,然後才能做出反應。通過削減出血的損害和韌性來補充這一點,以提高您的最大健康狀況,從而將您轉變為不可阻擋的劍聖。

對於武器而言,他的雜貨雙手劍或冬季斧頭是最佳選擇。兩者都提供毀滅性的打擊,確保快速而殘酷的相遇。這種建築非常適合在高風險,高級近親戰鬥中壯成長的玩家,旨在在敵人進行報復之前迅速派遣敵人。

Stealth Ranger(Vanguard Scout Build)

偵察兵遊俠構建 * Stealth Ranger *是針對那些從遠處重視流動性和精度的人量身定制的。這種構建強調了蝴蝶結,槍支和隱形操縱的使用,非常適合在降落關鍵命中時逃避損壞。與雙手鬥士不同,隱形遊俠專注於戰略,耐心和維持距離。

為了最大程度地提高您的效力,請專注於這些統計信息:

  • 感知(3) - 增強了準確性和關鍵的命中率。
  • 敏捷(3) - 提高運動和攻擊速度。
  • 可能(2) - 增強了遠程武器的力量。
  • 解決(2) - 提高對昏迷和擊退的抵抗力。

有了這些屬性,您將能夠在保持敏捷的同時提供致命的頭像。掌握的關鍵能力包括纏腳的固定敵人,槍法以擴大弓箭和槍支傷害,並為暫時的隱形而陰影,以確保您不受傷害。

選擇弓形或Arquebus進行遠距離交戰,並攜帶帶有近戰武器的手槍作為近距離接觸的備份。這種構建非常適合喜歡狙擊敵人,然後消失在陰影中的玩家。可以發現最好的武器散佈在 *Avered *的廣闊世界中。

弗羅斯特嚮導(奧術學者建造)

從Grimoire和魔杖宣傳的鑄造法術對於那些喜歡用魔術統治戰場的人, * Frost Wizard *提供了強大的早期遊戲。這種設置著重於凍結敵人,帶來高爆發傷害並控制戰鬥的流動。它需要精確的定位和有效的資源管理,但是當執行良好時,它是遊戲最有效的配置之一。

要像霜凍嚮導一樣出色,請確定這些屬性:

  • 智力(3) - 提高咒語的有效性。
  • 感知(3) - 提高咒語的準確性和關鍵的命中機會。
  • 敏捷(2) - 加快拼寫速度。
  • 解析(2) - 減少鑄造時中斷。

您的法術武器庫應專注於將霜凍積累施加緩慢並最終凍結敵人,從而使它們變得脆弱。基本咒語包括用於近距離冰凍的寒冷刀片,爆炸的霜凍以及對霜凍造成霜凍損害的剛好霜凍。如果敵人被凍結,使用電荷能力(從戰鬥機樹上)將破壞它們,從而造成額外的傷害。

裝備魔杖和基於霜凍的Grimoire,以最大程度地提高您的神奇能力。魔杖使您即使在本質上也可以發作,而強大的Grimoire可以訪問有效的霜凍咒語。該構建非常適合那些喜歡控制戰場並通過魔術造成重大傷害的玩家。

近戰戰士(戰爭英雄建造)

偵察兵遊俠構建近戰戰士提供了平衡的方法,為尋求多功能性的球員融合了進攻和防守。與雙手鬥士不同,這可以優先進行快速罷工,有效的阻塞和戰鬥中的耐力,而不是巨大的傷害。

專注於這些屬性以優化您的性能:

  • 可能(3) - 增加近戰傷害。
  • 感知(3) - 增強準確性和嚴重的法術損害。
  • 敏捷(2) - 提高攻擊速度。
  • 解析(2) - 減少鑄造時中斷。

您的核心能力應包括迅速縮小差距的費用,屏蔽bash擊對交錯敵人,以及不斷恢復被動健康再生。這種組合使您可以在保持健康的同時控制戰鬥的步伐。

對於武器,與盾牌配對的單手劍或斧頭是最佳的。盾牌提供了額外的防禦,同時可以使一致的傷害輸出。對於那些希望能夠處理進攻和防守情況的全面遊戲風格的玩家來說,這種構建是理想的選擇。

您應該選擇哪種構建?

如果您的目標是原始的近戰能力,那麼雙手鬥士是您的最佳選擇。對於那些喜歡隱身和遠程戰鬥的人來說,隱形遊俠是必經之路。如果您被魔術和戰場控制的藝術所吸引,那麼《霜》嚮導很適合您。對於結合進攻和防禦的平衡方法,請選擇近戰戰鬥機。

最終,您的選擇應該反映出您最愉快的東西。 *Avowed*的戰鬥系統旨在引人入勝且用途廣泛,因此將您的構建定制為最吸引您的元素。

*現在可以在PC和Xbox上使用。 **

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