上捲和撰寫2025年的棋盤遊戲
近年來,捲和寫流派的流行幅度激增,從Yahtzee等經典中汲取了靈感。這些遊戲涉及滾動骰子或翻轉卡,並使用結果來標記個人表。儘管他們的機制很簡單,但滾動和寫遊戲為精緻的遊戲玩法和創造性個性化提供了畫布。他們的直接性質和立即的獎勵使它們具有很高的吸引力,由於他們的進入障礙低,吸引了廣泛的受眾。下面,我們展示了這種類型中最好的例子。
TL; DR:最好的捲和寫遊戲
--------------------------------------------------- 滾動領域
- 馬拉布塔
- 狐狸實驗
- 暮光銘文
- 超級技能彈球:加速
- 歡迎來...您完美的家
- 我的城市:滾動和建造
- 鐵路墨水
- 下一個車站:倫敦
- 恐龍島:Rawr'N寫作
- 製圖師
- 遠射:骰子遊戲
- 三姐妹
- 艦隊:骰子遊戲
- Sagrada工匠
- 汽車城
滾動領域
0在Amazon Rolling Realms上看到它是對滾動和寫流派的創新作品,每個領域都受到另一個棋盤遊戲的啟發。玩家擲骰子並使用結果來參與反映這些靈感的迷你游戲。在九個擲骰中,所有玩家都可以使用相同的三個領域工作,然後從一組十二個領域過渡到新的領域,從而重複了這一周期兩次以進行完整的遊戲。魅力在於領域,它們吸引了他們的源遊戲的縮影,提供了家庭友好的難題。為了獲得更具挑戰性的體驗,請考慮獨立的續集《 Rolling Realms Redux》,該續集引入了更複雜的領域,以與原始集合進行混合。
馬拉布塔
馬拉布塔
0在由著名的賴納·納茲亞(Reiner Knizia)設計的亞馬遜馬拉布塔(Amazon Marabunta)中看到它,將他的戰略能力帶入了捲和寫流派。它是針對兩名球員的,它模擬了包括各種獎勵的螞蟻部落之間的戰鬥。該骰子使玩家可以擴大自己的領土或賺取獎金,將空間策略與數學計算相結合,這是Knizia設計風格的標誌。
狐狸實驗
狐狸實驗
0在Amazon的啟發下,在1950年代現實生活中的Fox馴化實驗的啟發下,Wingspan的創建者伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)精心製作了這款有趣的滾動和寫作遊戲。這有點複雜,但是使用骰子代表遺傳特徵會增加一層令人愉悅的策略。玩家選擇父母狐狸以所需的特徵繁殖後代,從而通過選擇的選擇來促進他們的研究目標。
暮光銘文
暮光銘文
1在亞馬遜暮光銘文中看到它是通過將龐大的暮光帝國宇宙改編成捲和寫作格式而引人注目的。它捕獲了大約90分鐘的4倍視頻遊戲(探索,開發,擴展和滅絕)的本質。玩家管理多張紙,每個紙張代表太空帝國的不同方面,需要戰略重點和決策,提供類似於完整的戰略棋盤遊戲的深度。
超級技能彈球:加速
超級技能彈球:加速
2在Amazon Super Skill Pinball上看到它,將彈球機的興奮帶入了捲和寫流派。玩家從四桌桌子中選擇,通過根據骰子擲骰選擇保險槓和目標來導航球的路徑。面臨的挑戰是在表規則的約束中最大化得分,提供令人興奮的難題。可以使用多個集合,但是將其提高,包括合作表,是最佳選擇。
最好的棋盤遊戲交易
歡迎來
歡迎來...您完美的家
3在亞馬遜上看到它,歡迎來...是一個翻轉和寫遊戲,玩家使用房屋數字和建築物效果卡計劃郊區街道。目的是在通過各種獎勵優化分數的同時對房屋進行序列。為了獲得更複雜的體驗,請考慮其科幻表弟,歡迎來到月球。
我的城市:滾動和建造
我的城市:滾動和建造
1在Amazon的啟發下,這是由Reiner Knizia的My City的啟發,此捲和寫遊戲遵循廣告系列格式,每次30分鐘的會議都會引入新規則。這種逐漸的複雜性具有吸引力和靈活性,可以進行競选和獨立遊戲。這是一種娛樂性的寶石,可以承受多個遊戲。
鐵路墨水:深藍色版本
鐵路墨水
9在Amazon在Target Railroad Ink上看到它,挑戰玩家使用自定義骰子在網格上創建傳輸網絡。目的是將盡可能多的退出連接,將死亡目的風險與未來聯繫的潛力之間進行平衡。 Deep Blue Edition及其河流和輪渡路線為遊戲玩法增添了獨特的轉折。
下一個車站:倫敦
下一個車站:倫敦
1在Amazon Next Station:倫敦是一個翻轉和寫遊戲,玩家使用彩色鉛筆建立火車網絡。每種顏色都對應於起始站,玩家必須在戰略上跨越地區,注意旅遊地點和河道。遊戲的簡單性掩蓋了其戰略深度,從而產生了吸引人的五顏六色地圖。
恐龍島:Rawr'N寫作
恐龍島:Rawr'N寫作
4在亞馬遜恐龍島:Rawr'n Write介紹了捲和寫流派的複雜性,挑戰玩家建立恐龍主題公園。 Dice Rolls提供了建造景點和管理運營的資源,最終在得分得分的巡迴賽中達到最終。這是一種使主題栩栩如生的腦部挑逗體驗。
製圖師
製圖師:滾動玩家故事
6在Amazon在Target製圖師的Amazon也將其通過翻轉和寫作機械師添加了玩家的互動。玩家繪製了一個幻想王國,但必須與怪物卡片抗衡,使鄰居可以在地圖上放置負面圖標。這種扭曲增加了個人風格,並增強了遊戲的主題創建。
遠射:骰子遊戲
遠射:骰子遊戲
0在Barnes and Noble Long Shot上看到它:骰子遊戲將賽馬變成了擲骰和寫作經驗。球員在擲骰的影響下在板上比賽時賭馬。遊戲的互動性質和主題深度使它與典型的捲和寫遊戲區分開來。
三姐妹
三姐妹
3在亞馬遜三姐妹中看到它,通過其動作鍊式機制提升了該類型。玩家使用骰子卷種植花園來種植農作物並賺取獎金,從而引發進一步的行動。這種戰略深度使其成為捲和寫入類別的傑出表現。
艦隊:骰子遊戲
艦隊:骰子遊戲
0在亞馬遜艦隊:骰子遊戲中挑戰玩家管理釣魚艦隊,使用骰子購買許可證或啟動船。相互聯繫的選擇和主題骰子使其成為一種有趣而戰略的體驗,而沒有捕魚的風險。
Sagrada工匠
Sagrada工匠
0在亞馬遜Sagrada Artisans上看到它,在原始的Sagrada上建造,使玩家可以為彩色玻璃窗上色。作為競選遊戲,它引入了十個課程的新工具和挑戰,並保持了平靜而引人入勝的體驗。
汽車城
汽車城
0在亞馬遜汽車城(Amazon Motor City),從三個姐妹和艦隊的設計師那裡看到它,以捲和寫作格式鏡像汽車生產線。玩家使用擲骰子和藍圖板來管理汽車設計和生產的各個方面,並在類型中提出了戰略挑戰。
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