上卷和撰写2025年的棋盘游戏
近年来,卷和写流派的流行幅度激增,从Yahtzee等经典中汲取了灵感。这些游戏涉及滚动骰子或翻转卡,并使用结果来标记个人表。尽管他们的机制很简单,但滚动和写游戏为精致的游戏玩法和创造性个性化提供了画布。他们的直接性质和立即的奖励使它们具有很高的吸引力,由于他们的进入障碍低,吸引了广泛的受众。下面,我们展示了这种类型中最好的例子。
TL; DR:最好的卷和写游戏
--------------------------------------------------- 滚动领域
- 马拉布塔
- 狐狸实验
- 暮光铭文
- 超级技能弹球:加速
- 欢迎来...您完美的家
- 我的城市:滚动和建造
- 铁路墨水
- 下一个车站:伦敦
- 恐龙岛:Rawr'N写作
- 制图师
- 远射:骰子游戏
- 三姐妹
- 舰队:骰子游戏
- Sagrada工匠
- 汽车城
滚动领域
0在Amazon Rolling Realms上看到它是对滚动和写流派的创新作品,每个领域都受到另一个棋盘游戏的启发。玩家掷骰子并使用结果来参与反映这些灵感的迷你游戏。在九个掷骰中,所有玩家都可以使用相同的三个领域工作,然后从一组十二个领域过渡到新的领域,从而重复了这一周期两次以进行完整的游戏。魅力在于领域,它们吸引了他们的源游戏的缩影,提供了家庭友好的难题。为了获得更具挑战性的体验,请考虑独立的续集《 Rolling Realms Redux》,该续集引入了更复杂的领域,以与原始集合进行混合。
马拉布塔
马拉布塔
0在由著名的赖纳·纳兹亚(Reiner Knizia)设计的亚马逊马拉布塔(Amazon Marabunta)中看到它,将他的战略能力带入了卷和写流派。它是针对两名球员的,它模拟了包括各种奖励的蚂蚁部落之间的战斗。该骰子使玩家可以扩大自己的领土或赚取奖金,将空间策略与数学计算相结合,这是Knizia设计风格的标志。
狐狸实验
狐狸实验
0在Amazon的启发下,在1950年代现实生活中的Fox驯化实验的启发下,Wingspan的创建者伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)精心制作了这款有趣的滚动和写作游戏。这有点复杂,但是使用骰子代表遗传特征会增加一层令人愉悦的策略。玩家选择父母狐狸以所需的特征繁殖后代,从而通过选择的选择来促进他们的研究目标。
暮光铭文
暮光铭文
1在亚马逊暮光铭文中看到它是通过将庞大的暮光帝国宇宙改编成卷和写作格式而引人注目的。它捕获了大约90分钟的4倍视频游戏(探索,开发,扩展和灭绝)的本质。玩家管理多张纸,每个纸张代表太空帝国的不同方面,需要战略重点和决策,提供类似于完整的战略棋盘游戏的深度。
超级技能弹球:加速
超级技能弹球:加速
2在Amazon Super Skill Pinball上看到它,将弹球机的兴奋带入了卷和写流派。玩家从四桌桌子中选择,通过根据骰子掷骰选择保险杠和目标来导航球的路径。面临的挑战是在表规则的约束中最大化得分,提供令人兴奋的难题。可以使用多个集合,但是将其提高,包括合作表,是最佳选择。
最好的棋盘游戏交易
欢迎来
欢迎来...您完美的家
3在亚马逊上看到它,欢迎来...是一个翻转和写游戏,玩家使用房屋数字和建筑物效果卡计划郊区街道。目的是在通过各种奖励优化分数的同时对房屋进行序列。为了获得更复杂的体验,请考虑其科幻表弟,欢迎来到月球。
我的城市:滚动和建造
我的城市:滚动和建造
1在Amazon的启发下,这是由Reiner Knizia的My City的启发,此卷和写游戏遵循广告系列格式,每次30分钟的会议都会引入新规则。这种逐渐的复杂性具有吸引力和灵活性,可以进行竞选和独立游戏。这是一种娱乐性的宝石,可以承受多个游戏。
铁路墨水:深蓝色版本
铁路墨水
9在Amazon在Target Railroad Ink上看到它,挑战玩家使用自定义骰子在网格上创建传输网络。目的是将尽可能多的退出连接,将死亡目的风险与未来联系的潜力之间进行平衡。 Deep Blue Edition及其河流和轮渡路线为游戏玩法增添了独特的转折。
下一个车站:伦敦
下一个车站:伦敦
1在Amazon Next Station:伦敦是一个翻转和写游戏,玩家使用彩色铅笔建立火车网络。每种颜色都对应于起始站,玩家必须在战略上跨越地区,注意旅游地点和河道。游戏的简单性掩盖了其战略深度,从而产生了吸引人的五颜六色地图。
恐龙岛:Rawr'N写作
恐龙岛:Rawr'N写作
4在亚马逊恐龙岛:Rawr'n Write介绍了卷和写流派的复杂性,挑战玩家建立恐龙主题公园。 Dice Rolls提供了建造景点和管理运营的资源,最终在得分得分的巡回赛中达到最终。这是一种使主题栩栩如生的脑部挑逗体验。
制图师
制图师:滚动玩家故事
6在Amazon在Target制图师的Amazon也将其通过翻转和写作机械师添加了玩家的互动。玩家绘制了一个幻想王国,但必须与怪物卡片抗衡,使邻居可以在地图上放置负面图标。这种扭曲增加了个人风格,并增强了游戏的主题创建。
远射:骰子游戏
远射:骰子游戏
0在Barnes and Noble Long Shot上看到它:骰子游戏将赛马变成了掷骰和写作经验。球员在掷骰的影响下在板上比赛时赌马。游戏的互动性质和主题深度使它与典型的卷和写游戏区分开来。
三姐妹
三姐妹
3在亚马逊三姐妹中看到它,通过其动作链式机制提升了该类型。玩家使用骰子卷种植花园来种植农作物并赚取奖金,从而引发进一步的行动。这种战略深度使其成为卷和写入类别的杰出表现。
舰队:骰子游戏
舰队:骰子游戏
0在亚马逊舰队:骰子游戏中挑战玩家管理钓鱼舰队,使用骰子购买许可证或启动船。相互联系的选择和主题骰子使其成为一种有趣而战略的体验,而没有捕鱼的风险。
Sagrada工匠
Sagrada工匠
0在亚马逊Sagrada Artisans上看到它,在原始的Sagrada上建造,使玩家可以为彩色玻璃窗上色。作为竞选游戏,它引入了十个课程的新工具和挑战,并保持了平静而引人入胜的体验。
汽车城
汽车城
0在亚马逊汽车城(Amazon Motor City),从三个姐妹和舰队的设计师那里看到它,以卷和写作格式镜像汽车生产线。玩家使用掷骰子和蓝图板来管理汽车设计和生产的各个方面,并在类型中提出了战略挑战。
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