本週的觸摸錄遊戲:“海洋飼養員”
Mar 15,25
接觸式評級:
我喜歡無縫將不同的遊戲樣式融合到一個凝聚力整體的遊戲。想想Blaster Master的側面滾動平台和自上而下的拍攝融合,或者最近熱門的Dave The Diver ,將Roguelike Diving與餐廳管理層熟練相結合。 Retrostyle Games的Ocean Keeper加入了這個精英俱樂部,在引人注目的循環中成功合併了不同的機制,並獎勵了升級路徑,這使您能夠回來更多。
在海洋飼養員中,您將很棒的機甲撞到了一個奇異的水下星球上。您的任務:深入研究水下洞穴以收穫資源。但是要警告,敵人的浪潮不斷地關閉,迫使您捍衛自己的基地。採礦區從側面的角度展開,要求您為資源和人工製品挖掘岩石,在此過程中賺取硬幣。在敵人襲擊開始之前,您有有限的時間。一旦回到機甲後,當您擊敗奇怪的水下生物的浪潮時,視角轉移到了帶有輕塔防禦元件的自上而下的雙桿射手。
所有資源都為您的礦工和機械提供了升級,每種資源都有廣泛的分支技能樹。這是一個Roguelike,這意味著戰鬥階段的死亡結束了您的奔跑,失去了任何升級。但是,即使經過幾次挫折,也可以在運行之間解鎖持續的升級和可解鎖自定義。預計每次播放都會有各種各樣的跨越世界和洞穴佈局。
值得注意的是,海洋飼養員開始緩慢,早期的跑步可能具有挑戰性。不過,堅持不懈!隨著升級,技能的提高,您可以掌握遊戲的節奏,您將轉變為水下機甲磨碎機。武器和升級之間的協同相互作用是遊戲的核心力量,使構建和策略的實驗無休止地有趣。儘管我最初由於開始緩慢而感到猶豫,但Ocean Keeper的上癮遊戲循環使我完全吸引了我。
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