本周的触摸录游戏:“海洋饲养员”

Mar 15,25

接触式评级:

我喜欢无缝将不同的游戏样式融合到一个凝聚力整体的游戏。想想Blaster Master的侧面滚动平台和自上而下的拍摄融合,或者最近热门的Dave The Diver ,将Roguelike Diving与餐厅管理层熟练相结合。 Retrostyle Games的Ocean Keeper加入了这个精英俱乐部,在引人注目的循环中成功合并了不同的机制,并奖励了升级路径,这使您能够回来更多。

海洋饲养员中,您将很棒的机甲撞到了一个奇异的水下星球上。您的任务:深入研究水下洞穴以收获资源。但是要警告,敌人的浪潮不断地关闭,迫使您捍卫自己的基地。采矿区从侧面的角度展开,要求您为资源和人工制品挖掘岩石,在此过程中赚取硬币。在敌人袭击开始之前,您有有限的时间。一旦回到机甲后,当您击败奇怪的水下生物的浪潮时,视角转移到了带有轻塔防御元件的自上而下的双杆射手。

所有资源都为您的矿工和机械提供了升级,每种资源都有广泛的分支技能树。这是一个Roguelike,这意味着战斗阶段的死亡结束了您的奔跑,失去了任何升级。但是,即使经过几次挫折,也可以在运行之间解锁持续的升级和可解锁自定义。预计每次播放都会有各种各样的跨越世界和洞穴布局。

值得注意的是,海洋饲养员开始缓慢,早期的跑步可能具有挑战性。不过,坚持不懈!随着升级,技能的提高,您可以掌握游戏的节奏,您将转变为水下机甲磨碎机。武器和升级之间的协同相互作用是游戏的核心力量,使构建和策略的实验无休止地有趣。尽管我最初由于开始缓慢而感到犹豫,但Ocean Keeper的上瘾游戏循环使我完全吸引了我。

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