Ubisoft:《刺客教條:暗影之力》預購表現強勁

Oct 11,25

Ubisoft堅稱,儘管面臨開發挑戰與行銷挫折,其備受期待的開放世界冒險遊戲《刺客教條:暗影》仍持續吸引強勁的預購數字。

發行商在最近的財報電話會議中表示:「預購表現穩定,與系列作中營收第二高的《刺客教條:奧德賽》相當。」

執行長Yves Guillemot重申這份樂觀態度,強調團隊正全力聚焦於3月20日的《暗影》上市。「初期反饋凸顯遊戲引人入勝的敘事與沉浸式雙主角系統,兩位角色將提供截然不同卻相輔相成的遊戲體驗。」他指出。

Guillemot補充:「開發團隊對打造可能是迄今最具野心的《刺客教條》作品的堅持值得肯定。」

本作發行歷經多次延期——最初從11月推遲至情人節,後又進一步延後至現定的3月,讓期待明日原定上市日的粉絲大感失望。

《暗影》不僅肩負系列首次以日本為舞台、以及自2020年以來首部主線作品的重任,更是Ubisoft在近期商業失利與投資者疑慮後尋求翻身的希望。

行銷活動屢遭波折,包括為描繪封建日本的歷史錯誤道歉,以及未經授權使用某文化團體徽記。當收藏品製造商PureArts撤下一座被認為文化敏感的雕像設計時,再掀爭議風波。

隨著這些挑戰加劇兩度延期的影響,最終發售日逼近之際,玩家的期待正逐漸混雜著挫敗感。

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