巫師4預定2025年Unreal引擎技術展示亮點
CD Projekt Red將在Epic Games的2025年Unreal State活動中展示《巫師4》的Unreal Engine 5技術。了解玩家可從本次演示中期待什麼,以及CDPR在遊戲開發上的創新方針。
《巫師4》Unreal State技術演示
新世代角色扮演遊戲的尖端技術
CD Projekt Red近期透過Twitter/X宣布,《巫師4》將在6月3日東部時間上午9:30 / 中歐夏令時間下午3:30舉行的Unreal State活動中亮相。該演示將於Unreal Engine官方YouTube與Twitch頻道進行直播。觀眾可查詢活動時程表確認當地轉播時間。
繼2024年The Game Awards首次公開後,本次Unreal State演示將重點展示驅動《巫師4》及未來CDPR項目的先進UE5技術。這場展示承諾將深入解析「驅動《巫師4》及後續作品」的創新功能。
此次活動可能成為《巫師4》遊戲內畫面或潛在實機遊玩片段的首次公開演示。目前CDPR僅釋出一部以希里作為新主角的震撼CG預告片。
技術開發「超越《巫師4》」的表述暗示UE5引擎或許也將用於CDPR其他新作,包含《電馭叛客2》。不過工作室尚未對未來專案做出任何官方確認。
遊戲開發的創新實踐
在CDPR最新AnsweRED podcast訪談中,共同執行長Adam Badowski闡述了工作室維持《巫師》系列新鮮感的理念。適逢《巫師3》迎來十週年,Badowski回顧了他們的開發方針。
「在創作《巫師3:狂獵》時,我們決定融合相互衝突的元素——就像水與火。我們目標在所有未來專案中延續此創作理念。」他解釋道。Badowski強調團隊致力於每款新作引入突破性創新,而非重複過往模式。
「每款遊戲都必須加入能重新定義業界標準的元素。」Badowski聲明,「我們拒絕單純複製過往成功經驗。創新始終是我們的指導原則。」此理念對《巫師3》取得的巨大成功貢獻卓著。
玩家殷切期待CDPR將在《巫師4》中導入何種新遊玩機制,特別是希里作為主角如何影響敘事與遊戲系統。《巫師4》現正針對PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台開發中,尚未確認發行日期。請持續關注這款萬眾期待角色扮演遊戲的後續消息。