《博德之门3》更新补丁后Steam热度攀升

Nov 04,25

随着第八号补丁的发布,《博德之门3》在Steam平台经历了显著的回暖,这使得开发商拉瑞安工作室得以将重心转向其下一个重要项目。

这款颠覆性补丁引入了12个全新子职业以及备受期待的拍照模式,吸引玩家们重返这部备受赞誉的角色扮演游戏。上周末Steam同时在线玩家数达到169,267的峰值——对于一款已发行第二年、以单人体验为主的游戏而言,这是个令人瞩目的里程碑(PlayStation与Xbox平台玩家数据暂未公开)。

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拉瑞安创始人斯温·温克对《博德之门3》的持久生命力表示乐观,并提及近期补丁与活跃的模组社区。"这为我们提供了全力投入下一个雄心勃勃项目的空间,"温克指出,"在《博德之门3》成功后,我们面临着极高的期待。"

第八号补丁标志着拉瑞安为《博德之门3》提供的最终大型更新,为工作室这段非凡篇章画上句号。自2023年发售以来,该游戏始终保持着媒体赞誉,并在2024至2025年间保持稳定销量。

拉瑞安此前已宣布将告别龙与地下城系列,转而专注于未公开的新IP,在开发期间保持完全保密。与此同时,D&D版权方威世智则暗示了博德之门系列的未来规划。

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威世智数字游戏部门高级副总裁丹·阿尤布向IGN透露:"我们正收到大量关于博德之门未来发展的咨询。我们正在审慎规划推进方案,并将适时公布进展。"虽然阿尤布表示最终有意开发《博德之门4》,但他强调公司将采取耐心策略:"我们正在考量多个发展方向,并将逐步开始探讨具体计划。"

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