Dawnwalker游戏玩法和故事的鲜血在游戏中揭示了

Mar 21,25

Dawnwalker游戏玩法和故事的鲜血在游戏中揭示了

Dawnwalker最近的游戏的鲜血揭示了这一令人兴奋的开放世界的Dark Fantasy Action-RPG揭示了启示。潜入发现更多!

欢迎来到Vale Sangora

认识黎明漫步的主角科恩

Dawnwalker的鲜血于1月16日透露,在虚构的14世纪中世纪欧洲瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)的虚构式经验中提供了叙事驱动的经验。玩家体现了Coen,这是一名黎明漫步者,这是一个与众不同的主角。叙事导演雅库布·萨马莱克(Jakub Szamalek)形容科恩(Coen)是一个年轻的人,他内心深感激动,他会变得脆弱,他对自己的感觉诚实。”预告片描绘了科恩与控制Vale Sangora的古老吸血鬼Brencis的冲突。科恩的任务:在30天和晚上拯救他的家人。尽管游戏遵守此时间框架,但开发人员强调了灵活的节奏,可以进行广泛的游戏玩法。预告片展示了科恩的超人能力 - 吸血鬼敏捷性和魔术的融合,暗示了动作和神秘元素的引人注目的融合。仍然存在许多问题,但是开发人员正在积极与社区互动。

Dawnwalker游戏玩法和故事的鲜血在游戏中揭示了

Rebel Wolves利用其官方的Discord服务器在专用的常见问题频道中解决风扇查询。一个关键问题:什么是Dawnwalkers?它们被描述为简单的半人类,半村的生物,而是在介于两者之间独特的东西,白天出现在人类中并在夜间转变。魔术系统虽然存在,但将与典型的幻想比喻不同。常见问题解答澄清:“我们的魔法比纯粹的幻想环境中使用的魔法不那么浮华,而且很少见。它围绕着神秘主义 - 仪式,护身符,文物和召唤,而不是火球或闪电。”

叙事沙盒:选择和后果

Dawnwalker游戏玩法和故事的鲜血在游戏中揭示了

科恩(Coen)被银毒诅咒,努力拯救他的家人。但是,该游戏优先考虑玩家代理。开发人员强调了一个“叙事沙盒”,“最大程度地强调了玩家的代理机构和自由以一个明确的目标探索故事情节的自由,但许多方法可以实现这一目标”。这种非线性方法承诺了一个由玩家选择塑造的动态世界。为了保留这种单人游戏体验,不存在多人游戏和合作模式。但是,可浪漫的角色将陪伴科恩(Coen)的旅程,允许与各种种族进行互动,包括乌里亚西(Uriashi),科博尔德(Kobolds),甚至可能是狼人。

由Rebel Wolves开发的(由以前的CD Projekt Red Developers组成的工作室),Dawnwalker的血迹计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发行。发布日期尚未宣布。

热门新闻
更多
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.