GTA 3的PS2排他性直接是Xbox首次亮相

Feb 25,25

PlayStation 2的主导地位,尤其是其具有Grand Theft Auto Jeto的独家运行,是对Microsoft Xbox的新兴威胁的直接反应。下面详细介绍了索尼的战略举动。

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

索尼的战略排他性交易

Xbox在2001年的到来促使索尼采取了行动。前索尼计算机娱乐欧洲首席执行官克里斯·迪林(Chris Deering)在GamesIndustry.Biz采访中证实,索尼在两年期间积极获得了包括Grand Theft Auto系列在内的几个关键冠军的专有权。这一举动直接与微软为建立一个强大的Xbox游戏库的预期努力做出了反对。最终的交易将GTA 3,Vice City和San Andreas专门带入了PS2。

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虽然最初不确定GTA 3的3D飞跃从其自上而下的前辈中获得成功,但赌博为索尼带来了丰厚的回报。独家游戏大大提高了PS2的销售,并巩固了其作为有史以来最畅销游戏机的地位。 Deering指出,这项交易使双方受益,Rockstar Games获得了有利的特许权使用费。

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Rockstar的3D Revolution

侠盗猎车手III向3D环境的过渡是一个关键时刻。 Rockstar联合创始人Jaime King在2021年11月的GamesIndustry.Biz采访中强调,该公司一直在等待技术能力,以实现他们对更身临其境,更身临其境的街头3D体验的愿景。 PS2提供了必要的平台。

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尽管有PS2的技术限制,但为控制台发布的三场GTA游戏成为了最畅销的,这表明了专营权的力量和索尼战略合作伙伴关系的成功。

GTA 6 Enigma:营销大师班?

盗窃自动6周围的长时间沉默促进了强烈的猜测。前Rockstar开发商Mike York在12月5日的YouTube视频中建议,这种沉默是一种故意有效的营销策略。缺乏信息会在GTA社区内创建有机炒作和参与。约克还分享了有关开发团队在粉丝理论和“辣椒山之谜”中的娱乐性的轶事,强调了预期产生的积极参与。

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总之,索尼在Xbox的出现驱动的PS2中对GTA排他性的战略性收购被证明是一项硕士学位,严重影响了游戏机的成功。同样,Rockstar周围围绕GTA 6的沉默表明了对现代营销策略的精明理解。

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